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作为05年入坑的老骨灰,建议以下:
第一增加装备损坏概率和角色装备PK的掉率,如最初笔可以把装备直接戳坏,这样增加装备的更新概率,要不系统需要不停刷出新系列装备,保持每一系列装备的有效期。
第二减少每个角色经脉之类,回归最早属性点的增加、门派技能叠加以及密集属性的增加。这样容易保持门派之间的平衡。强化每个门派的操作要求。
第三恢复野外怪物蓝装的掉率且保持最极品的装备完全靠掉率,野外增加装备的损坏及报废可能性,增加野外PK的概率性。
第四降低强7成功率,增加耗材的使用,耗材可以从野外刷怪、副本之类刷出,可以设定掉率,作为野外刷怪有收益但也有风险,既保持野外刷怪的收益确保独行侠之类不用下副本,同时挂机容易被报废装备,增加装备的保持量和减缓装备的普及速度,拉长每一系列装备的可玩性.
第五建议加大秘籍的效果,降低修出极品的成功率,相当于可以持续保持秘籍的吸引力。 |
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