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楼主: 请叫我冰冰
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[收费区建议] 建议,开放经脉洗点功能

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发表于 2017-8-5 21:34:19 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2017-8-5 19:26:24 来自手机 | 只看该作者
建议很好,批准了
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发表于 2017-8-5 19:23:02 来自手机 | 只看该作者
貌似挺复杂的哦。
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发表于 2017-8-5 19:23:02 来自手机 | 只看该作者
貌似挺复杂的哦。
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5#
发表于 2017-8-5 19:06:37 来自手机 | 只看该作者
小伙子,明天来策划部报道
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发表于 2017-8-5 19:04:45 | 只看该作者
本帖最后由 请叫我冰冰 于 2017-8-5 19:14 编辑

为了更直观的表达,经脉洗点的含义
这里做个很直观的数据对比

比如一个棍子玩家穿透400,气海300万
他击倒不了穿透480的道士
那么他可以通过牺牲各项其他的经脉气海,来增加击倒的穿透
由于牺牲其他各项的经脉,到指定的一项上面,所以金山可以设置一个牺牲损耗比例,来调控最后的数据,此时我们默认金山设定为2:1
那么这个棍子要把击倒这一项的穿透提升到到480,大约消耗95万气海,再乘以损耗比例为2:1,所以一共消耗为190万气海
此时,这个棍子的击倒,穿透变为480,
同时剩下的其他种类的经脉则下降为,300万总气海 - 190万消耗气海 =110万气海,再除以 剩下是7个种类,则为15万7左右气海,余下的7种负面穿透则降为350左右


至此,该棍子经脉洗点前后数据则为

前: 各项穿透和免疫均为400,总气海300万
后:仅击倒技能穿透480,其他各项免疫下降为350,总气海300万不变

这样做的目的是,可以让很多低玩玩家,在对抗中有选择性的,留一个,且仅一个控制技能
在不改变总气海的前提下,极大丰富游戏可玩性,还有增加不可预判性
比如高经脉玩家遇到普通棍子时,根本不知道这个普通棍子,是可以减他的防,还是可以击倒他,或者是可以击退他,这样就极大增加了游戏的趣味性和不可预判性,游戏就会更有乐趣,普通玩家也找到一条活路

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板凳
发表于 2017-8-5 18:55:16 来自手机 | 只看该作者
关键就后边升一级需要的几十万点,即便把现在全加一个负面,估计还是弄不到别人
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ζั͡ޓއއއ๓♥有种陪伴不在身边却在心间

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妮妮荣誉勋章武当山功夫团新起点论坛新星千年之恋侠士精神文笔生辉阳光天使义结金兰时来运转[剑]侠情笔下生辉蝴蝶之恋剑2娃娃满腹经纶里约奥运(维尼修斯)

沙发
发表于 2017-8-5 18:36:59 | 只看该作者
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