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本帖最后由 #我有问题1# 于 2016-4-23 22:45 编辑
明教阵兵:
1. 在没被敌人断招甚至没有敌人情况下,“火旗”施展结束后没有正常出现火旗;其 他 (qi ta,这也屏蔽?)金、木、水、土旗则基本没有遇到无故不出现的情况;
2. 散元发招过慢、间隔太长;基本靠火旗取胜,但火旗至少存在30%以上的故障率无法正常显示,导致PK体验大打折扣(关键时刻致命一击居然施展结束后不显示旗帜,又是正常施展完,没有任何断招干扰,居然不能显示出旗子,不仅奇哉怪也,简直往往气死人)
3. 隐身技能;有时施展结束后,都看到已是隐身效果中了,还能被敌人看见追着打:是几个人一起追着打,不是乱打。概率不是特别高,但天门、云中群战时候时不时有那么1-2次。
4. 土旗已不能像09年那样明显降低敌人移动速度,而且关联“身法”技能点;但自从身法加点完全被根骨加点取代后(官方推荐的洞身加点是自虐加点,伤害低,闪避无卵用,防低;洞根加点才勉强有点抵抗力)土旗也变的没什么卵用。
5. 除了火旗,其 他 (qi ta,这也屏蔽?)4种旗子伤害低,基本都是用来做 偃旗或负旗用。
6. 大部分旗子没有用,对敌人没有任何震慑能力,关键问题就来啦:
7. 最关键问题:尼玛每个旗子都加时间间隔,还尼玛最多只能同时存在2面旗子。只能采用游走方式PK:放了旗子后,引诱敌人在旗子范围内到处跑;敌人要是不上当,或者要逃跑,尤其是要逃跑时候,真拿人家没有办法:只有一个攻击低的可怜的“封兵令”可以快速远攻,基本是像蚂蚁咬了下敌人;想土旗慢敌人慢不了,想乾坤逆转 距离又太远无法施展或能施展但敌人 跑的速度快结果也是逆转不过来;放旗子吧,人家就跑远了。
所以面对敌人逃跑,基本上得开凌波微步追人家,运气好追的上可以普通攻击穿透拉慢敌人逃跑速度或者击败敌人;但基本上都是眼睁睁看着敌人逃之夭夭。
8.PK总体体验:放旗子,跑步,切换不同旗子,跑步,尼玛敌人快死了,糟糕,出了旗子范围了,尼玛各个旗子时间间隔还没有结束,继续跑步,紧追敌人,终于可以又放旗子,敌人药效间隔过去了,可以重新吃药回血了! 继续重复以上剧情。。。。。。10年后,“爸爸,我都从幼儿园上到高中了,你怎么还在追着哪个叔叔不放,时不时插一根旗子出来啊!” |
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