楼主: 浮···雲
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[免费区建议] 免费区舞作为身法职业,技能却不关联身法是否为设计BUG?

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发表于 2016-1-6 00:02:57 来自手机 | 只看该作者
灵猫关键身法,不过感觉没什么用,还是梦蛇厉害,牛号全属性高,可以选择力量,根骨,洞察,把会心弄到100,不过盘子还是施展好,舞对施展依赖很大。
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发表于 2016-1-6 07:11:37 | 只看该作者
我也有个舞,我只想说楼主是个SB,或者像疯狗一样。不知道怎么加点,老子在这里告诉你,5种属性后面附加的点数最多,那种就是主要哦属性,就先加满那种属性.
TMD不要只知道乱骂人,骂人要有资格,我看搂主你还不够资格骂人.
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发表于 2016-1-6 08:31:45 来自手机 | 只看该作者
浮···雲 发表于 2016-1-5 21:55
先不考虑6套的问题,这个职业技能设定就有BUG,既然是身法职业,为什么技能就不给关联身法?你让玩家如何 ...

灵猫和舞云心法关联身法,现在职业都是这样的吧,佛也没几个关联内功的!
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发表于 2016-1-6 10:17:58 来自手机 | 只看该作者
舞女没咋玩, 俠类身法应该都有0.5的攻击加成吧,  力量的攻击加成也不可能会像士那样1加成系数1
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发表于 2016-1-6 10:21:39 来自手机 | 只看该作者
自从有了技能石技能伤害随等级提高数不是成正比的设计
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发表于 2016-1-6 10:27:40 来自手机 | 只看该作者
例如。圣战的暴杀, 最早应该是平均外功++力量*5+洞察*3
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发表于 2016-1-6 10:30:17 来自手机 | 只看该作者
现在有了技能石。这个技能的面板  随技能石等级提高面板数字提高一个固定的值, 固定的效果,  已经无法用六年前刚出时候的技能公式去计算它的面板
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发表于 2016-1-6 10:36:29 来自手机 | 只看该作者
同样舞女的梦蛇 灵猫这些也一样,   俠类是身法加成最高的职业, 1:2关联命中,1:0.5关联闪避, 同样以高频率高爆发攻击的侠,除阵兵外力量的加成也只有1:0.5  力量的命中无论哪个职业应该都是1:1, 力量不加闪避,  同时俠类职业的跟骨加成是1:15
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发表于 2016-1-6 10:42:29 来自手机 | 只看该作者
现在技能面板是过去网上可查的伤害计算公式, 外加随技能石提高的伤害,   士类职业大部分技能是关联平均外攻的百分比, 技能石同样是按百分比来提高面板数字,  侠类大部分技能都是。 身法*x+洞察*x, 这样的技能随技能石提高已经不能按一个正规的比例去提高,只能舍弃面板显示的。效果关联,  换来每个技能石固定提高数值的效果
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发表于 2016-1-6 10:52:47 来自手机 | 只看该作者
士   力量de攻击加成1  命中加成0.5。  内功de内力上限加成1,命中0.5。 身法闪避1  命中1, 闪避0.5 根骨加成系数20,               俠类  力量攻击加成0.5,命中加成1    内力加成2-10,身法攻击加成0.5  命中2 闪避0.5  洞察对会心的影响每个职业几乎一样的,  笔的出字高  是技能本身的面板出字就高   
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