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其实金山打的是擦边球,好多的奖励几率存在于游戏各个角落,这与投诉里的“偶然性”如出一辙,但人家用的是道具
那么现在咱们看看金山到底存在多少偶然:
1 关卡奖励,偶然性很强啊,强大到最低奖励基本就是无用,比如说玄晶,最高奖励呢顶多就是诛邪装
想得到更好的奖励,就得买押宝的筹码了,然后偶然性有让人贻笑大方,最低奖励药品类
的,最高呢,瀚宇玄晶什么所谓顶级的,
请问这叫不叫偶然性
2 充值奖励,不要讲什么必然获得,我请问,每一个赠品开启的时候奖励是固定的吗?不是。说明上讲了, 师门贡献度25点(无门无派者无法获得此奖励) (每开1个赠品必给),这一段话大家要看仔细了,哪还有不一定给的奖励呢。我相信大多数充值的玩家不会看上你所谓的必给奖励,而是看中那些“偶然性”的奖励。可以开到什么,大家心里清楚,偶然会看到某某大侠开启礼包获得什么,我再请问一句,这不叫偶然性?
3合成,包括秘籍合成,道具合成,纹饰合成.大家都明白几率,我就不说了
4强化,现在的装备强化基本不存在偶然性了,但是纹饰强化貌似还有爆0几率吧
5活动奖励,比如幸运百宝箱和欢乐幸运匣,前者我请问不花钱能得到什么,好,木质的给你什么,奖励不是固定的,随机给你一堆垃圾,花了钱呢,照样给你一堆垃圾,这跟水果老虎机没有本质上的区别。欢乐幸运匣,相信大多数玩家都玩过,用钻石币开,获得什么,幸运令个数不一定,1-800个,这样的价值量请问有没有偶然性,这不禁让我想起了经典老虎机,摇3个7的那种.
目前想起了这么多,我相信还有。我最后说句,偶然性在哪个游戏都有,但是你用偶然性诱导玩家充值来押宝你的偶然性,你就有组织赌博的嫌疑,别的游戏大部分奖励都是固定的,也就是分两种,花不花钱就两种奖励,没有偶然.
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