|
首先来说,我不反对装备升级,反倒我觉得一套天卦如果穿五六年还是极品装备的话,这个游戏的玩法也就未必新颖。
那么从近期新出的装备来看,是与以往有很大不同的,例如说,以前只是把天地淘汰了换成洪荒,然后花钱做翰宇,再做列武再做光照列武。
这么个频率做下来的话,就会让人感到装备淘汰过快,让人无所适从,甚至出了新装备都不知道该不该继续花钱升级,而免费玩家也是一脸的懵逼,自己洪荒还没混全,人家光照都出来了,这个游戏还怎么玩?这句话我以前说过一次,在这再强调一次:
免费玩家,是游戏**提供给人民币玩家的另一种服务。
近期出的一些装备,例如东皇和战印,就有点意思了。东皇是以军功为保障的,有军功才有装备属性,于是使得做东皇的玩家要不断的保持军功,我们都知道保军功是比较花钱的。策划的这个思路我是比较肯定的,这是对免费和收费玩家的一个分水岭,你连东皇都不做,那你肯定也没有军功。你既然连东皇都做了,那肯定要继续花钱保军功。
还有这个战印,新出的精**能使得战印再次象经脉一样成为新的分水岭。以后的活动大概都要围绕战印展开。但是策划设计的这5个位置和各种属性的战印搭配,实在不如以前的老五行那样精致,几金几火,一条线上激活几个暗属性等等,那都是有讲究的。而且从这次的战印升级能看出金山的再一次言而无信。
用改版前的战印为例子,乱斗战印,经过测试,在比武大会中与同经脉的对手PK时,只要是持续2分钟的战斗,必然会使对手负面一次,由于我的职业是笔,使对手大多数处于**状态下,所以很多乱斗时候的麻痹被我忽略,但很明显的能出现使对手晕,乱等负面状态。但是改版后的乱斗属性,却成为了概率,而且这个负面的概率只有10%,说好的负面呢?人家以前都混全了这个战印而且又强化完了的呢?
|
|