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一、杨门弓骑由伤害职业改为外攻职业开始,弓骑与枪切磋,枪近身时弓用奇门盾防御和攻击,结果弓莫名其妙就被自己的奇门盾弹死了,这里面肯定有BUG,希望西山居的策划技术人员能够把奇门盾技能修复好,要不然这技能切磋比武都不敢用了。
二、连射术射击箭太分散,射不到活动走位的玩家,搞得这个普通攻击技能太鸡肋,只有别人站着不动与你对**像活靶子一样时才能射到打出攻击,这技能太奇葩和无语了,搞得弓最终太过于依赖回龙和流光来进行攻击,建议将连射术的攻击范围变大点或者攻击就得更集中一点。
三、幻神六技能在10年前大家血量都只有两三万时都有两三百点的毒伤害,到现在大多数职业血量都20万-50万了,弓这个技能还是只有每秒三四百点的毒伤害,相当于这个技能十几年没有更新了,别人每秒掉几百点血无异于挠痒痒,建议把幻神毒伤害设计成每秒2500点以上,最后玩弓的都被迫用4级15%的外弓伤害那个了,失去了辅助技能的多样性,要是没有用的技能,还不如设计把它取消算了。
四、弓策马术也有BUG,如果开策马术,虽然加移动速度了,但是如果策马术时间过了或者策马术状态下弓被杀了,弓骑的马的40%移动速度就消失了,必须要重新下马再上马才能恢复马的40%速度,建议修复这个BUG,让弓的策马术技能消失时弓不失去马的40%移动速度。
以上是一个玩了15年弓的老玩家的游戏体验和建议,望西山居策划技术人员修复和改良一下。
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