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道士:从神变成渣,就是玄武剑阵把墙去了的问题,就算再怎么加攻击加状态,都变得毫无乐趣,木桩打手
刀:只着重攻击是不行的,建议提高玩法 反弹流 与 防御流
剑尊:手短。。三种状态应该变成三种追击状态,加跑速加范围,防御还是让给少林刀好了
唐门:剑侠世界的唐门搬过来啊,,提高玩法。。要么一堆陷阱可以直接爆死一个。要么远程陷阱提高控制,和暗器相辅。。。建议略降低攻击,提高陷阱流,一直射射射,有没有乐趣啊,
禅:长大了,一直推推推,,你玩好了,其他职业崩溃了。降低频率提高攻击
琴:恶心至极,禅比起来都是小儿科,对手全瘫痪,想咋按咋按。。。建议状态只能2秒时间。提高乱晕睡的补偿伤害
蛊:妖和幻 已经很**了,,居然还给无限妖 无限幻。。别的职业还要不要玩了。。建议取消无限使用妖和幻,要有间隔时间
棍子:能不能不要次次击退,,次次击倒
笔:改了后的笔可以了。。能否再提高下梯云的流畅度,不卡的那种
明刀:彻底点,不要怒气了。。略微降低伤害
WS:师门密集的间隔还要大幅降低,,现在都踢不拍,,就是因为够不着。。。。师门密集能有效接近对手,以前玩WS单挑都是玩拍的,
阵兵,改的还可以,就是得加点乐趣就好了,旗子的玩法单一。。比如增加木负旗队伍跑速
佛:有玩家建议的好 水状态太快,点人都不到,有啥子乐趣,流水建议砍掉一半,阵兵负旗,再加一些跑速,分散一些。。舞就没那么难点,。。。点都点不到有啥玩的
舞:设计的完美,,流水减一半的**才平衡,,, |
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