楼主: 涵·涵
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[活动] 技能调整·意见征集

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发表于 2021-8-26 18:59:19 | 只看该作者
提高玩法
静脉请设置可穿戴或**戴
没玩法还是死区
请把技能改成好玩一点,而不是局限性于所谓的伪平衡,怎么改你都没法平衡
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发表于 2021-8-26 18:55:07 | 只看该作者
刀增加反弹流,与防御流,提高玩法啊
剑尊天冥以外的两个无用状态,改成跑速+范围,有时间限制的追击状态,防御可以让给少林
唐门不要射射射射射。。。无乐趣。。增加陷阱爆杀流,,,还有远程陷阱与暗器相辅控制流。降低点伤害
阵兵木负旗增加跑速时效
佛流水减半
**如果流水不是太快,还是很均衡的,,刷怪**必须降低,,道士八卦天师暴雷提高3倍以上
天师轰雷请改回去,,,所有要锁定攻击的都是二手技能。。
琴负面时间减半,范围减70%。。
蛊不可无限妖,无限幻。要有时间限制
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发表于 2021-8-26 18:44:42 | 只看该作者
佛流水减半,
阵兵木负旗,分摊加一些跑速
**不至于跑的太快,对手点不到
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发表于 2021-8-26 18:41:10 | 只看该作者
道士:从神变成渣,就是玄武剑阵把墙去了的问题,就算再怎么加攻击加状态,都变得毫无乐趣,木桩打手
刀:只着重攻击是不行的,建议提高玩法  反弹流  与 防御流
剑尊:手短。。三种状态应该变成三种追击状态,加跑速加范围,防御还是让给少林刀好了
唐门:剑侠世界的唐门搬过来啊,,提高玩法。。要么一堆陷阱可以直接爆死一个。要么远程陷阱提高控制,和暗器相辅。。。建议略降低攻击,提高陷阱流,一直射射射,有没有乐趣啊,
禅:长大了,一直推推推,,你玩好了,其他职业崩溃了。降低频率提高攻击
琴:恶心至极,禅比起来都是小儿科,对手全瘫痪,想咋按咋按。。。建议状态只能2秒时间。提高乱晕睡的补偿伤害
蛊:妖和幻 已经很**了,,居然还给无限妖 无限幻。。别的职业还要不要玩了。。建议取消无限使用妖和幻,要有间隔时间
棍子:能不能不要次次击退,,次次击倒
笔:改了后的笔可以了。。能否再提高下梯云的流畅度,不卡的那种
明刀:彻底点,不要怒气了。。略微降低伤害
WS:师门密集的间隔还要大幅降低,,现在都踢不拍,,就是因为够不着。。。。师门密集能有效接近对手,以前玩WS单挑都是玩拍的,
阵兵,改的还可以,就是得加点乐趣就好了,旗子的玩法单一。。比如增加木负旗队伍跑速
佛:有玩家建议的好 水状态太快,点人都不到,有啥子乐趣,流水建议砍掉一半,阵兵负旗,再加一些跑速,分散一些。。舞就没那么难点,。。。点都点不到有啥玩的
舞:设计的完美,,流水减一半的**才平衡,,,
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发表于 2021-8-26 16:27:51 | 只看该作者
武当道家  无我心法提高抵消比例足够了   请把诀要改回反弹效果(切书有效)
武当道家  无我心法提高抵消比例足够了   请把诀要改回反弹效果(切书有效)
武当道家  无我心法提高抵消比例足够了   请把诀要改回反弹效果(切书有效)
我不玩了  就是来看一下
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发表于 2021-8-25 13:01:56 | 只看该作者
本帖最后由 62岁老玩家 于 2021-8-25 19:12 编辑

(1)其实想要技改成功,各职业比较平衡,互有克制,pk有趣。无非就是两方面,一是各职业的技能伤害数值问题,二是各职业的技能机制问题。这次暂时不谈筋脉问题和技能伤害数值问题,先谈谈最关键的职业技能机制问题。
      其实一直以来都有一个非常影响PK却又被人忽略的问题就是移速问题,现版本佛的高速流水和凌波其实是非常不合理的。远古版本大家都是用轻功躲技能的,比较考验技术的。而现在满级流水一加,满级花一加,凌波一开,特别是以舞为首的这种可以边移动边范围攻击的职业,直接让其他非群攻职业人都点不到,技能都放不出就挂了,严重影响平衡,毫无pk体验感。所以放慢移速,让玩家们回归技术流,着重技能之间的对抗,是很有必要的。在此强烈建议调整佛的流水最高移速加成为60%,且只有自身能享受全额效果,其他队友只能享受一半的效果,即30%的移速加成。另外凌波微步的加速上限从200%下调为100%。其实想要职业技能机制调整好,就是要让各职业之间能有效对抗,你能负面我我能负面你,大家能打得有来有回,都有还手之力,胜负全凭技术。这才是众多玩家真正期盼的,这才能提高玩家们pk的乐趣,提高继续游戏的兴致,提高这游戏的营收和长远运营。
      一个职业有一两个负面减免是正常的,但像枪骑这种天生高移速,还要免疫击退击倒减速定乱等大部分主要负面控制的设定就非常不合理,简直是流氓设定,内功职业和侠类职业根本完全无法负面到枪,导致毫无办法对抗枪。任侠也是同样道理,自身可以免疫所有负面控制,却可以短时间内不停的定身晕眩对手,这是什么鬼设定???掌的免疫负面还算合理,但锁喉擒拿的CD太短,持续时间太长了,攻击的晕眩概率也太高,对手被抓过来捶一直捶晕到死都吃不上药,反抗都不用反抗了。同为士类职业,为什么俗刀和剑尊沦为了下水道职业?因为他们都没有防击退,攻击也低,非常难近身对手,很难打出有效伤害。因此这次技改就是需要改变这类不合理的机制,让各职业都能发挥所长,尽情pk。下面就在第(2)篇说一说职业调整建议,此建议针对外传版本,免费区的兄弟轻喷。
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发表于 2021-8-17 10:48:59 来自手机 | 只看该作者
女装大佬11 发表于 2021-6-15 20:50
带定又个皮用  3-5个8挂人都不死

你放8挂的距离,哪个职业打不到你?你能完整的放出一个8挂,说你厉害。
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发表于 2021-8-17 10:33:49 来自手机 | 只看该作者
秘籍不要所有职业都4页,技能少的职业4页包含了基本所有技能,技能多点职业压根就是杯水车薪,能不能按照4页作为基础,按照技能数量的比例,不同职业不同页数。现在所有职业的装备都没得职业特色,就连师门装备都没得职业特色,能不能吧秘籍整点特色嘛。
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发表于 2021-8-2 06:41:25 | 只看该作者
建议五毒邪侠BB能力随着主人能力关联全属性、天命、傲骨、御劲、挡格、爆伤等等,新版本增加新的元素,目前BB没有关联到,打别人只有邪毒攻毒伤害,现在PK首先挂的是把BB秒掉,主人招一个别人秒一个,只能干瞪眼。
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发表于 2021-7-23 18:45:41 | 只看该作者
舞的高频输出不改  你加强其他职业  怎么才算真正意义的加强
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