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[免费区建议] 比武建议改版

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铜钱

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楼主
发表于 2021-1-20 21:19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比武分配机制能否按战力来;
1、比武不分等级,对卡级按胜得分的百分比下浮机制,比如得10分,实际得分根据卡得级下浮得分,负增加百分比扣分
2、战力分配机制在正负5万内,让低战分配到高战力机率很少,10万战分配到20万以上,20万战遇上30万、40万以上的战力这样很不合理
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沙发
发表于 2021-1-21 09:01:54 | 只看该作者
你这个问题其实很多人都提出来过了,只要不是猪脑子,都会意识到这样做很不合理,为啥到现在都还没解决呢?很简单,战力低了打不过?冲RMB啊,战力冲上来就可以虐人家了嘛。
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恋恋桃花岛艳蝶恋屌丝之神阳光天使时来运转[剑]侠情蝴蝶之恋

板凳
发表于 2021-1-21 09:05:12 | 只看该作者
低于10万战或者高于40万战,如果场地只有1个,那不是一直不分配了啊
天若有情天亦老,动我兄弟全放倒!
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地板
发表于 2021-1-21 11:40:23 | 只看该作者
能提这问题的 是有多笨啊  服了
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发表于 2021-1-21 11:55:09 来自手机 | 只看该作者
这是让同等战力打吗?这是要让花钱的和花钱的打,不花钱的和不花钱的打吗?这是让大家以后不要花钱了,这是上游戏公司不赚钱了啊
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发表于 2021-1-21 17:34:59 来自手机 | 只看该作者
经常3分2分的赢,输一次就是10分′,以前怎么也会把分数打到前十,现在打满10次闪人,懒得去耗!
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