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相信已经又不少玩家看到了最新的游戏更新内容. 乏善可陈战场 情侣 麻将等活动,我们就略过吧,直奔主题 装备更新
一 龙隐首饰
再所有装备更新里,我认为首饰更新是最不划算的. 花钱不少,加强很少. 俗称挤牙膏.
在马具 站印 珠子系统面前 升级首饰的收益微乎其微. 我特别不明白jx2的策划有没有考虑过首饰的性价比.
我的结论是:能不升级就别升级
二 6星战印
从属性上看 多了一条主属性,属性上限也又不小的提升. 第二主属性里, 最有价值的是生命上限增加. 提升极大
三 新增暴击属性
从介绍上看 暴击属性包含了 暴击 爆伤 暴击抵抗等. 策划特意在文案里加了暴击不受经脉效果影响.
暴击的效果 就是 有效伤害*爆伤数值 官方文案特别备注了 暴击与格挡同时计算. 意思是告诉玩家, 格挡属性能有效降低暴击造成的伤害.
上一个更新+20时,我不太明白为什么要出格挡属性. 后来想了想, 策划也是先做了傲骨,再出了破军. 当时就觉得必然会有一个新的属性制衡格挡.
暴击和暴击抵抗 决定了暴击概率 爆伤决定了伤害. 50%往上的伤害增加 必然需要同样是百分比减伤的属性来抵消
从游戏内来看, 金字塔尖模式崩塌. 顶尖玩家也承载不了游戏更新的巨额消费. 龙隐装备更新的不多, +20的更是手指掰的过来
游戏内顶级玩家流失殆尽,消费**下降. 此次更新预测应者寥寥.
新战印和暴击属性对顶配舞和武少的生存能力和输出强度有较高的提升. 建议35万以上战力玩家 尽快强化20+ 不然暴击属性将放大顶配之间的差距
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