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最主要的是,杀人没利益,干嘛要杀??
在云中胡乱打一气,对方死了再复活,有啥意义?
看看其他游戏的打架,比如魔兽,杀对面阵营有荣誉,荣誉可以换东西,和利益挂钩
传奇的打架,死了爆对方装备,更和利益挂钩
剑侠3的打架,杀对面有声望奖励,声望可以换东西,和利益挂钩
云中这种打架,杀了对方自己没利益,对方也没损失,本质和切磋有啥区别?
再说了,我不想和你打,我不去云中,你这辈子也杀不了我
所以这就是造成这个游戏一潭死水的原因
你看剑侠3,即便现在被吐槽再多,都比剑侠2打架多,到处是势力地图,你要做任务,必须去势力地图,游戏大部分活动也是围绕势力冲突展开的,随时随地触发打架 |
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