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老实说我退游已经很久了, 今天看到这个资料片的内容还是让我有点意外. 虽然不会再玩,但是因为职业原因还会关注剑网2的一些更新. 时常看到策划说要增加新玩法,增加游戏内容. 看到这个资料片内容之后, 嗯 果然还是熟悉的配方, 还是熟悉的味道.
先说说资料片的内容
一 新增属性 格挡
看到这个名字我一度以为自己玩了那么多年的剑侠是个格斗游戏. 看描述你基本和傲骨分不出什么区别. 因为他们本身也没有区别, 在玩的大佬们
也不用以为有了格挡自己就会更强了,基本可以肯定的是过两天就会出个新的对立属性. 从防御到减防破防, 天命攻击到天命防御 从五行攻击到五行防御, 傲骨到破军. 都是一个套路 真*俄罗斯套娃. 从某种方面来说,就是让你花更多的钱,只为追上原来的自己.
二 新增 强化度20
上三件防具强化度20 防具先试试水,过几天就是武器 首饰披风令 有点惊讶但又不那么意外,无他 深度挖掘创收空间.
三 化境
我们玩家喜欢叫化境, 但是你看看官方. 人家叫化境飞升. 我想大家都是从那些年网游堆里摸爬滚打出来的,飞升一说应该不会陌生. 作用么大致两点, 一来增加角色基础属性, 二来向上挖掘游戏上限. 结合剑侠现状来看, 就是给金字塔尖的手指数的清楚的几个大佬找点事做. 反正这个游戏99.99%的玩家都用不到这个
忘了介绍一下, 我现在也是一名游戏从业人员. 烂游戏我见过不少. 比剑侠烂的数不胜数. 但是作为大厂出品的游戏.运营成这样还是觉得有点可惜. 很多玩家把游戏玩成情怀,但我要说的是游戏公司考虑的是变现. 剑侠的业绩流水想必也就堪堪苟活而已. 这一波想必也是最后的收割了.
不管怎么说,希望剑侠越来越好
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