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[江湖八卦] 13年前上线的《剑网2》,是很多人再也回不去了的武侠梦乡3

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发表于 2018-10-23 15:54:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《剑网2》团队历时4年制作的《月影传说OL》,还邀请到画家郑问老师担任艺术指导,但古典风格和玩法已不再符合主流市场的审美

2011年,《剑网2》开始以《新剑网2》的名义运营,加入了一些新的任务以及PvP玩法;2014年,随着翠烟、明教的推出,最初规划的十大门派终于在原版中集齐。2016年,打情怀牌在游戏业界流行,已运营11年的《剑网2》发布了一款《剑网2新传》,游戏只保留了《剑网2》人气比较高的几个门派职业,其它方面的改动很少,也没有进行多少宣传,安静地躺在游戏列表里,等待寻找记忆的玩家自行发现。

《剑网2新传》
最后

在整个《剑侠情缘》系列、乃至国产网游的发展史中,《剑网2》并没有多少光鲜的名头。它既不像单机版那样被大众奉为经典,也不像《剑网3》那样集万千关注于一身,但诞生于MMO黄金时代的它,却在滚滚向前的网游洪流中,给热爱“剑侠”系列的玩家,提供了一个港湾。作为承前启后的产品,它不仅串联起了“剑侠”网络版产品线的发展,也为关键时期的金山、乃至《剑网3》的诞生贡献了巨大的力量。

时至今日,《剑网2》依然有忠实玩家为之坚守,西山居也没有放弃内容和运营活动的更新。

《剑网2》官网,游戏内容依然保持更新,2016年还推出了第8部资料片2013年老玩家见面会广州站,当年的华南电信服务器一直是游戏的中坚力量

贴吧和论坛当中,各种怀旧和回忆的帖子随处可见,出现频率最高的一句大概是:“再也回不去了。”

是的,再也回不去了,我们怀念的不止是游戏,还有游戏陪伴的青春岁月。如今,不说大量的手游兜着IP试图消费情怀,就算《魔兽世界》以“怀旧**”的形式回归,曾经的人和事、环境和心情,却一去不复返了。

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