|
1) 帮派个人实力,整体实力,世界查看方便化。突出展示,让玩家互动更加大,而且战力强的人会更有优越感,战力弱点的更有比拼感
2)城市内擂台形象化,让人不出门就能知道谁和谁在比武,而且可以直接传送过去观战。这样才能突出游戏的武侠气息。而且观战人可以下注或者打赏比武之人,让整个城市动起来,别再看着每个城市阴沉沉的,没有一点交流和互动。就跟你武侠剧里看到的那样,我们观看高人比武还能品评,打赏,下注,热闹非常.最好造成一个结果,帮派之间互相派人比试,然后就有人打赏,有人下注,有人捧场
3)出剑侠情缘精美杂志,详细介绍各门各派玩法,让玩家更了解这个游戏,还能做到宣传作用。精美的图文展示各种游戏角色,装备,要诀,老玩家也会收藏自己喜欢的经典画面。注意要专门有一个部门或者小组做这个事。杂志内容要:a精准,必须亲自体验游戏,精准解说游戏的乐趣,玩法 b.精美,画面要清晰,一是吸引新玩家,一是吸引老玩家。c.效率。要有及时性,不要老化,要及时跟进游戏的更新。d.互动。跟游戏贴合,游戏角色贴合。我的意思是你都派人体验这个游戏了,里面的角色肯定是真的,你就要把游戏里面的角色直接曝光出来讲解,这样才让游戏中的人对这款杂志的吸引。不妨在游戏里面也有个小地方专门是这本杂志展示的地方。相信大家都喜欢 |
|