|
本帖最后由 梦飞儿的梦 于 2017-11-13 19:10 编辑
所有区服
1. 武器星玉减防石头,经玩家测试,继续无效的BUG,请上传策划测试的视频,我们所有玩家测试都无效
2. 唐门使用技能不消耗暗器的BUG (造成触发不了暗器降低防御15的效果)
3. 唐门的勾魂陷阱(也就是乱的陷阱),很多时候只乱两秒,非常影响PK的发挥(实际技能介绍为乱4秒)
4. 东皇装备,建议开放攻击/伤害,自由选择功能
5. 优化伤害和攻击,对应的具体数值
例如:
武器伤害150石头,对应的是攻击15%石头(一点攻击%,对应10点伤害)
首饰 160伤害,对应的是 6%攻击 (一点攻击%,对应 27点伤害)
真武秘籍,200伤害,对应的是15%攻击 (一点攻击%,对应 13点伤害)
东皇套装,400伤害+全属性100,对应的 55%攻击 (一点攻击%,对应7点伤害)
外装伤害250,对应的是 内外攻16%+内功/力量70 (一点攻击%,对应16点伤害)
五行盘子,伤害180,对应的是攻击18% (一点攻击%,对应10点伤害)
也就是说,攻击和伤害,在研发眼里,完全凭心情,随便赋值?建议技术部和策划拟定一个新的统一标准,重新定义下伤害职业和攻击职业之间的数据平衡,使伤害和攻击%,能更合理的适应现阶段血量和防御
|
|