功能类 | 玩家建议将改名作为固定功能长期开放。 | 机制问题,无法长期开放 |
玩家建议同种类的未鉴定装备可以叠加存放、副本和其他途径获得的同类物品也可以叠加存放。 | 底层设定,难以调整 |
玩家建议推出角色分离功能,这样玩家间交易就更方便和安全了,而且这样玩家购买了角色分离的角色也不怕被找回,可以安心投资,官方也可以收取手续费获利 | 目前争议较大,不会推出 |
玩家表示现在大部分物品都可以叠加至很高的数量了,月亮仙丹也可以考虑下稍微增加至999,甚至大部分道具都可以增加叠加数量至N个9 | 可以考虑调整 |
玩家认为收费区帮会资金判定不合理,收费区目前已经合成一个区了,很多帮会活跃度都不高,甚至就几个人坚持交收集无法维持帮会资金需求,应该帮会有人每天上线就应该有帮会资金,这样也可以清理一些没人的帮会 | 会适当降低收费区的成本 |
玩家建议收费区调整改版前仗剑令交易属性为可交易 | 会针对收费区适当调整 |
活动类 | 玩家建议10月的马具指定活动不要有限制,不管之前是否指定过也可以再次指定。 | 暂不会再次开放新的指定属性的马具兑换 |
玩家建议龙魂玉放到关卡翻牌里面也可以获得 | 近期不会调整 |
玩家抱怨关卡结束翻牌子点完要等30秒才能关而不能自己选择将其关闭,很不方便,希望能添加最小化或者关闭按钮 | 考虑优化 |
玩家反馈仗剑天涯的刷新时间与任务的快速完成刷新时间不一致,希望改为一致 | 考虑调整刷新时间 |
玩家希望将门派多修任务也能砂子跳过得到任务品 | 暂时不会调整 |
玩家建议增加新玩法:门派掌门争夺,玩家可以成为门派掌门人、首座、大弟子,开放门派比武擂台,PVP成绩高者可获得该身份,获得身份之后可以有属性加成。并且上线时有公聊提示 | 会有相关功能 |
玩家建议麒麟斋加上所有门派职业,现在打麒麟斋只有部分门派的NPC,感觉没意思 | 近期不会调整 |
玩家建议云中出些可以刷杀气的蓝怪,这样玩家PK积极请会提高 | 暂不考虑 |
33比武混子太多,玩家建议比武场地30S没有动的角色会被系统都自动踢掉 | 会考虑调整 |
玩家反馈唐门在1v1比武里面暗器用完了就不能再装,希望尽快修复 | 会尽快修复 |
职业类 | 玩家反馈游戏发展至今,各项数值早已超越当年设定不知多少倍,而道士的无我心法内力抵消设定还是当年的样子,已经远远落后了 玩家建议提高无我心法的吸收率 | 此数值符合预期,不会调整 |
装备类 | 玩家反馈8级外装没有战力显示 希望尽快加上 | 会尽快加上 |
玩家建议强化过的马魂在回收的时候增加窗口提示 | 玩家建议收到,会考虑 |
玩家要求三级和四级纹饰要求也开放回收功能,3级可以回收升级为4级,或者都可以回收返还其他道具。 | 暂不考虑 |
玩家建议尽快开放师门第六套,并希望可以通过除生活技能外的更多途径来获得。 | 师门六套在计划中 |