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本帖最后由 试y882989 于 2015-7-26 17:32 编辑
剑侠2各职业人数多少的大概情况(外传忽略):
第一武少:不用说,打架、群战、战场等等职业杀手。因为能让一大群人在出招前就被秒杀(当然能秒杀的前提是RMB要多),所以玩的人多普通玩家在看到土豪秒人的快感后,也会忍不住玩一把武少,但经常是做个一般的装备发现大多情况下秒不了同战力的对手,最后只得再换职业或者卖号或者不玩。
第二武道:副本的主要打手,群战一般,剑墙改动走了些人。因为有的人喜欢玩副本所以玩的人相对也不少。
第三FMM:奶妈职业,人人都想有个专职奶妈,而且是群战不能缺少的职业。但大多是玩家练的第二职业。
第四琴:强大的群战控制职业。但因为是经脉要求最高的职业,也和武少一样大多是土豪玩,不过普通玩家玩玩副本也是不错的职业。
第五唐门:不晓得为什么最近玩唐门的有点多,没感觉TM有强大,我个人感觉可能是因为唐门还勉强算个爆发性职业,能玩玩群战吧。
第六其他职业:其他职业基本上每个区就那么几个人,可能禅、笔、剑尊、刀什么的更少。试想你加强这些职业中的一个,只要不改变武少、琴、FMM在群战中的地位,武道、琴在副本中的地位,你加强的职业还是就只能玩玩比武或者切磋。那么问题来了,加强你一个职业,其他职业玩家又有得闹了。而且加强有些职业,也不可能让这个职业兴旺起来,比如刀,你照样一个玩比武的命。除非能像武少那样,一刀下去秒几个有了快感才有人玩,但还是土豪玩的。所以一切的职业强弱都是RMB。说出这些主要是想告诉那些经常喊职业弱的人,曾经开发游戏的策划都做不到职业平衡(从剑2出来就很多人喊职业不平衡,十年间至少几十次的技能改动),更何况现在的虾虾策划。其实真正的职业平衡根本不可能,就算真正的做到了职业平衡,没两天策划出的新装备、新道具马上就打破了平衡。
最后一句:笔有个冲刺技能卡屏以及残影的问题策划是解决不了的,这个问题从剑2公测就有,后来开的杨门奔狼、蹈海也是冲刺技能,也存在这种情况。10年都解决不了的事,你让现在的虾虾策划解决,不是让三岁娃儿高考上清华么?
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