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[技巧分享] 《道士毕业论文》——不只是对玩道士的朋友有帮助

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发表于 2010-1-31 23:06:44 | 只看该作者
有些东西弄掉了,一次发不了那么多东西。。。。
吴越九绝区
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发表于 2010-1-31 23:01:28 | 只看该作者
[jx28]看LZ写这么多的时候我就顶下…………[jx21]
师太,你就是老衲心中的魔,离师太越近,老衲离佛越远!
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5#
发表于 2010-1-31 22:54:42 | 只看该作者
本帖最后由 【E個〗人の精彩 于 2010-1-31 23:24 编辑

用了2晚上才写完,中途写的有些东西没保存下来

所谓别开蹊径就是指,从键位入手说道士操作问题,我的键位不一定适合每一个人,只是给大家一个参考

不是只有复杂的3D游戏才需要键位设置,希望能给大家一点点启发

成为牛人不是说出来的,也不是看出来的,还是要平时多打多练,有什么意见或者建议希望大家能够一起交流
吴越九绝区
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地板
发表于 2010-1-31 22:54:10 | 只看该作者
本帖最后由 【E個〗人の精彩 于 2010-2-1 10:36 编辑

四、PK技巧篇

在装备不对等的情况下PK,谈论技术纯属瞎扯淡。在这里我就不说跟别的职业怎么怎么打了,空话谁都会说,只有对打的当事人才知道当时的情形。见招拆招不是能够说出来的,键位设置合理了打起来自然顺手,装备差距大的话就不用打了在这里我就简单说下打某些职业的一些擂台经验。

总体来说,要保证只有4S间隔的落霜和缠梦有效,借助墙分开战区,适当时机的柔云和未央加以风骚的走位等待奔雷过后的爆发,烈焰时常挂在手边。(柔云未央的缓慢效果和落霜缠梦的效果是不同的,虽然效果持续时间很短,用好了依然很强大)炙阳的时候按下“T”打断动作的连贯性,让轻功躲炙阳不再神话。

VS枪:在枪镇军的时候奔雷连他一套效果挺好的。
VS弓:被回龙到了马上御剑,没时间切书也没关系。没有强力断招技能,碎金的时候直接跳到弓的背面去再打。
VS棍:为了避免一上来就把自己干地上,墙一定要放好,即使到地了走到你面前来也需要时间的,破了偷天马上连一套再套套子。游走很难,棍子伸的太远了,受伤动作也很恶心,尽量绕墙走。
VS掌:同上,被网到的时候要么奔雷,要么切书御剑。
VS琴:不要舍不得吃药。
VS佛:墙。
VS灵:卡老鼠是个技巧,卡好以后直接炙阳不停,等老鼠出来或者换老鼠以后奔雷一套。
VS舞:看见白光就下套子放墙游走保持距离,找时机奔雷一套。
VS唐:不要乱走,更不要原地对招,墙可以破陷阱。
VS明刀:注意和墙保持距离,不要被山寨炙阳秒了。不要在开了凝火璧以后奔雷。
VS明笔:拉开距离,轻功是关键。

最后提一下蛇姐的奔雷+御剑+太清,造成多次伤害。虽然想法很好,但是实现起来有困难,即使练习也很难保证实战中成功率达到80%以上。但是对于血少又没有强力控制的职业还是可以使用的,一旦成功成果是立竿见影的,而且我的键位设置用起来不难:左键+"AV"+2”,或者在左键前就先"A"
吴越九绝区
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板凳
发表于 2010-1-31 22:53:25 | 只看该作者
本帖最后由 【E個〗人の精彩 于 2010-2-1 10:36 编辑

三、装备篇

在装备不对等的情况下PK,谈论技术纯属瞎扯淡。这里指的是广义装备,包括:狭义装备、称号、密令、五行天仪、书。拥有一套好的装备是PK的前提条件。

外传出了一些新装备,龙腾套加九州是不错的选择。虽然加的全属性很多,攻击也比较出众,但是不适合道士。首先,全属性对道士的意义仅限于血和内的上限,一些些内外防点数,一些些技能效果的提升(道士技能都是关联单属性的);其次,九州完全只是对自己进行加强,没有任何负面效果(削减、破防、降低属性点的作用在如今高手如云的时代是不可小觑的)。如果道士非要要穿龙腾套的话,建议配轩辕套。

打造道士自己的装备首选天地套。外传石头多,但是也不好找,特别是打散重做的费用非常高,做出完美的属性来真的是一件费心费力的事情。不建议激活7级无双,多的2%完全可以靠其他属性来弥补过来。
武器:内功15%,削减15%,内18
帽子:首选施展25%,药效40%,耗内30%
衣服:内功20%
这几个还算比较固定,空缺的地方可以考虑凑2个承受伤害减半15%(如果只有1个就不建议了)、内功、全属性、生命上限(内不够的话就内力上限),能凑到什么凑什么,达到完美太难了。影响PK的现在不单单是狭义装备的属性了,没必要强求。

称号、密令、天仪的作用,简直堪比一套未强化的装备了。你有我没有的情况下PK,谈论技术纯属瞎扯淡。就是花钱和精力的事情,这里不多说了。


书,能开的辅助要都要有,该满层就满层。至少有2本诀要书,一内功一辅助,最好都是4页,帖什么玩道士的都很清楚,修书是个关键。有些数据没有必要一味地追求高,刚才分析过攻辅84的书和攻辅100的书效果对于缠梦落霜来说是一样的。所以辅助的书以防辅为主,上面分析过攻辅只要63就能达到11S内功书千万不要修个83的出来,因为84是一个新的档次。如今真卷出来了,迷踪剑修的再好也可以丢商店了,就像新书出来时候的幻影一样。不过道士终于可以体验五行带来的乐趣,的确不错。逍遥密集,能有就有。
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沙发
发表于 2010-1-31 22:52:38 | 只看该作者
本帖最后由 【E個〗人の精彩 于 2010-2-1 10:32 编辑

二、加点篇

说加点前先说下金山的潜规则:四舍五舍。在金山这里,所有数值都是取整数的,而多余部分一律舍去,包括强化、诀要、技能效果。比如缠梦的效果是8S,即使修了攻辅100的书,持续时间延长60%就是12.8S实际效果也就12S,攻辅84的书同样也是12S。攻辅63一直到83都是11S
所以加点,特别是加关联技能持续时间和效果的点一定要结合装备、称号、等级来加,避免浪费。


道士加点方式无非4种:内洞,内根,内身,混搭。


先说身法,PK的话不建议。加身法只能让打BOSS变得稍微快那么一点。如果装备施展速度和诀要效果还比较可以的话,同样装备的身法道比非身法道的炙阳释放速度稍微快一点点,几乎一样;而施展时间较长的大招比如八卦速度缩短的会明显一些(具体原因在这里不解释了)。碰到洞察道士你加的那点速度还没别人减你的多,打其他职业该被断还是得被断。


对于洞察和根骨真的很难取舍。目前的药效对于道士来说确实太不公平了,很多时候不是因为没血了被打败,而是没蓝了等死,这样的情况加根基本没什么明显的效果。


所以,吃什么样的蓝,穿什么样的装备,来决定什么样加点。如果不缺蓝,内先满,洞察根据装备称号属性来加,让落霜缠梦效果稍微往上刚好浮动1点,其余全部加根;如果缺蓝,内满,让洞察基本加到顶,余下几点加根骨。


小生药效40,耗内30的帽子,吃万物蓝还勉强够用,所以基本全加根骨。道士可怜的外防,可怜的血量,再强的操作也是枉然。
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