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[技巧分享] =技术帖=...◆◆有关生命上限的实验◆◆

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发表于 2008-11-27 10:38:25 | 只看该作者
原帖由 _戰亂メ楓兒 于 2008-11-27 07:03 发表
[jx12] %不加成装备属性的

加成的...详见实验...

是咱的结论说明太含糊还是咱表达能力太差..

[ 本帖最后由 罒囲※囲罒 于 2008-11-27 10:40 编辑 ]
(≧ω≦)
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鼻涕泡泡猪封神情缘邪恶小捣蛋

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发表于 2008-11-27 15:15:39 | 只看该作者
你是哪里人?多少级了?[jx03]
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发表于 2008-11-27 15:21:21 | 只看该作者
原帖由 phiger 于 2008-11-27 15:15 发表
你是哪里人?多少级了?[jx03]

庐州人士...才20级...
(≧ω≦)
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发表于 2008-11-27 20:02:49 | 只看该作者
[jx01] [jx01] [jx01]
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发表于 2008-11-27 21:48:03 | 只看该作者
[jx15] [jx15] [jx15] 心理早有数
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发表于 2008-11-27 21:58:50 | 只看该作者
[jx10] [jx10] 肯定很累
帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉
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发表于 2008-11-27 22:01:05 | 只看该作者
刚玩就知道了 生命提高%  是原始生命提高  跟根属性有关  其他加生命点数的不算上的[jx19] [jx19]  不过楼主还算可以 给一些不懂的人一起分享[jx12]
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发表于 2008-11-27 22:23:49 | 只看该作者
好贴得顶.......................................
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发表于 2008-11-28 00:51:07 | 只看该作者
非常感谢,您的回复已经发布,现在将转入主题页。

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发表于 2008-11-28 00:56:29 | 只看该作者
看了.............
寻人 寻事 路过 错过


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