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1、弓骑箭矢的上限请改为9999,就免费区没改了,请落实。
2、弓骑己经弱得不能再弱了,请看看弓骑的基础攻击,低得不能再低了(同样是外功职业,弓骑才三千的攻击值,掌上万的攻击值,枪也有七八千)。建意把身法和力量对攻击的影响改成1:1,以提高弓骑的基础攻击值。
3、建意把烈武装备的伤害属性改为提高攻击百分比。伤害在这个游戏里面只是一个附加属性,别把它当成主属性弄,这游戏己经没有什么伤害职业可讲。让弓骑装备有外功选择。
4、回龙箭的出字效果得改改了,建意出字效果为提高回龙箭攻击百分之百。还有策马术,很垃圾的技能,建意把CD时间改为30秒,这样弓的操作性加强了。
5、连射在PK时是个非常鸡肋的技能,基本上打不中人,还有一秒CD。建意把出字效果改为在原有的基础上调整为追踪攻击。
6、在游戏里开放现金拍卖行,直接可以拿现金进行游戏物品交易。当然可以设置提成,百分之三左右最好。
7、金币进行调整,在金的基础上再调置一个单位,比如银票,金卷之类的,大概意思,就是1000金或10000金=1银票或1金卷。游戏设置加大金币的消耗。
8、提高银卷的产出,让银卷飞起来好不好。升级一次装备混一年到二年时间,比如手饰要升满,得二三年时间了。这也太太太难换到装备了吧。
9、免费装备6套做得很好啊,但这个属性随机让大家也太寒心了。出来一个固定职业换多少件以后必然会换到一件满属性的师门六套如何,打一年师门能换到一套满属性的师门六套也好啊。三个月换到一件满属性也行啊,这样总有个底啊,总不会老是越换越差啊。
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