禅VS琴[jx29]
禅的内防高是出了名的,但是想要确保对琴的高胜算,还是得稳扎稳打,不要幻想说什么一套下来琴直接送回去,
那是有装备的禅跟没装备的琴的想法[jx20]
先来具体分析下我们可爱滴琴MM[jx25] [jx25]
琴的加点只主要有3类
洞满身:这类琴MM的负面超牛[jx04] 有时候乱-防-了N多[jx10] 晕我一下能有500+,不过生命少,现在估计没琴敢这么加吧
洞满内:攻击高,内防点数加得也比较多,迷心起来是很疼的[jx10]
洞满根:这几乎是改版之后的主流加法[jx27] 禅跟琴打起来会比较吃力,因为高血的缘故,如果是玄黄套+发招战斗,或者是炎帝套+发招战斗+玄黄琴
都对禅有很大的威胁[jx01] 所以我主要来讲下对付这种琴的方法(不是100%胜率)
[jx27] 琴打禅的话我见过的有2种主要的打法,
其一是先碧海退你,然后前进几步,乱,定,然后接随意,约随意3S左右换迷心,然后等禅血到40%时候再接焚琴,碧海,如果RP不好焚琴出字的话,禅有可能直接被搞回去[jx17] [jx17]
对付这种打法,因为对方是比较走极端的,我们也只能拼RP扛着,因为之前一套随意完我们血估计还有80%左右[jx01]
要迷心到剩我们血40%还是有一段比较长的时间,这时候就得看准时机了,但是你晕的状态减少的第一件事是吃个红,保证不被继续连晕以致于被秒的结果[jx20] ,吃个红血差不多也能回到90%左右,然后你再等她不出晕的时候,接袈裟,0B跑开,拉开大约12格的距离,,这个得靠自己把握了
反正就是说你的屏幕上如图所示看不到对方的时候,但是,你还要再往后退一点,拉开距离,不要中她的负面状态,
然后看好地图上的小红点,用伏虎瞄准慢慢打,打3 4个中1个的话琴MM就很痛啦[jx27]
不过大意是很容易让人牺牲的,刚才所述的攻击下来,琴MM血估计有65~70%的剩余,
你要抓准琴MM起身,向你走过来的机会,开0B上去,袈裟退,冲上去晕,接大力,最后接个伏虎
[jx01] 运气好的话可以直接把琴MM打死,运气差的话她点个99就慢慢重复吧[jx10]
其二的打法是,琴MM上来先睡,然后再用乱的技能,注意,因为睡乱是不能一起出现的,但是乱所携带的-内防的状态是会有的[jx17]
然后她上来就是迷心,知道禅剩40%左右血以后,焚琴+碧海,不死接着迷心[jx15]
[jx20] 对付这种琴MM的话,开始之前就必须拉开我刚才图所示的那个距离,放不动明王,然后远远跑开
就算被睡了,因为距离的关系,她也会被定跑不过来,不过这种效果只有12S,注意把握
等自己睡结束以后,给个袈裟,然后晕,接大力,伏虎,打法没什么大的改变,但是得注意,必须在一开始就拉开距离[jx17]
不然一开始就被睡+ -防,迷心起来很无奈的,血会掉很快,就算晕结束了以后,静夜思的降攻状态也会让自己的攻击显得很无力[jx20]
[jx01] 总体来说,禅打琴MM敢拼的精神要有,把握机会的能力要有,然后偶去吃饭,回来接着写[jx27]
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