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本帖最后由 USTC 于 2020-3-4 09:49 编辑
感谢大家的鼓励,因为每次写一个职业之前都要好好再研究一下以免出现低级错误,所以更新比较慢请见谅啦。
10. 武当道家(道):高输出远程内攻职业。道有主动攻击技能17个,负面有(击退)(击倒)(缓)(慢)(定)(晕),位移技有御剑(瞬移),和全剑网2最牛防辅技能“无我心法”。道士是早期剑网2最受玩家喜爱的职业,造型帅气、武功丰富、满满的剑侠风骨。后来经脉的出现和剑墙的修改让很多道士玩家觉得力不从心(原因后面会说),再后来舞对怪的爆发性持续高频输出再次使得道士失去了副本第一打手的地位,玩儿的玩家进一步减少,但是我要说,现在的道士在每一次新装备更新中都得到了加强,现在的道士和当年最风光的速9道士已经是完全不同的玩法了。
【施展速度】现在各种新装备都增加了大量的施展速度,可以让今天的高配道士打出两种可怕的连招:1. 奔雷+八卦(出招定身4秒)+连续八卦。也就是说现在道士的施展可以快到在一个奔雷后仰的时间里足够把八卦施展出来。2. 连续不断的真武七截剑,发招(晕),能让对手晕到死。现在给大家大致算一下现在道士可以拥有的施展加成:头部灵石25%+首饰12%+披风令5%+马具10%+肩部挂件12%+五行天仪9%+太子太师20%+VIP称号5%+战印20%+沧海遗珠20%~40% = 138%~158%施展速度。曾经限制道士高爆发技能的主要因素是施展慢和施展过程中技能容易被打断,现在这个施展下技能看起来都像是瞬发的,所以道士现在的输出得到了非常非常非常大的加强,并且改变了道士的玩法。
【无我心法】:内力抵消伤害67%,1点内力抵消4点伤害。这个技能就是用内力来换血量。现在道士的内力可以叠加到十几万,相当于多了40万以上的血量(要知道纯辅助苍梧元帅套抢是50多万血),而且药的使用间隔方面蓝(60s)是红(180s)和黄(180s)的三分之一,现在沧海明珠、战印暗属性、帮会福利、灵石等增加的药效时间可以让道士做到连续蓝药(一直处于吃蓝药的状态),所以说现在的道士可以说是肉的不可开交。再加上超高的内防,一般内攻职业很难在单挑中打死道士。
然而道士是一个非常吃经脉的职业,道士的高输出技能都需要施展时间,虽然施展时间变得越来越短,但是如果没有限制对手的移动,对手还是有很多机会提前跑位避开攻击。因此道士很依赖瞬发奔雷(击退)的后仰、和瞬发的(缓)(慢)来制造输出环境。所以当经脉不足以支撑道士负面对手时,道士就显得有力使不出,只能无奈依靠一些瞬发到对手身上的技能来慢慢消耗对手,比如烈阳剑法。当经脉出来之后,绝大多数道士玩家都是玩不起经脉这个大坑的,所以这部分道士玩家只能放弃。(这里不得不再吐槽一下经脉真的太坑了,绝对是剑网二的最大败笔)
综上,道士单挑内攻职业大优,单挑外功职业比较害怕对方有位移技切近身(比如有多个位移技并且能防御缓慢的枪骑就非常克道士),群战输出高(特别是镇派技能,属于大规模杀伤性武器),副本单体输出高。
11. 武当俗家(笔):伤害职业。12年前我记得这是一个单挑超牛而且操作感极强极好玩的职业,然而现在收费区已经基本看不到这个职业的身影了。比武中遇到的笔显得身板比较脆,攻击频率高有位移技有隐身技但是输出感觉较低。目前没有遇到过非常强势的笔。以后遇到了再回来补充吧。
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