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本帖最后由 醉梦笑叹红尘殇 于 2017-4-11 16:19 编辑
在这个问题上难得说几句,基本赞同观点,珍惜的不是游戏,而是游戏里的朋友,包括仇人,游戏只是一个载体。
很多人期盼怀 。旧,台服,柬埔寨,新传,我都去过,抱着不一样的目的,但都没有得到结果,柬埔寨语言不同等于客场作战,台服没人切磋,成天埋头副本,副本完就是挂机。
新传刚开启的时候比较像收费区的第一个阶段,我一度以为自己找到了当年的感觉,但很快发现不对。在收费区那个阶段的时候,朋友比装备贵重,打到了朋友需求的装备,当然是给朋友留着,然而在新传,打到了装备之后,当然热门的ws紫装一件可以卖到150元,所以新认识的朋友拿到了ws紫装,没有留给我,150元卖掉,我可以理解,但是相交多年的老朋友和别人去副本贪到了装备,当时市价是180元的武器,要卖我120元,我想了想,放弃了,再到后来我打到了别的朋友的装备,准备20元卖他,这是一种市场经济和SHEHUI现状潜移默化在游戏中的反映。
所以有一句话说的很好,当一个孩子认识到一颗珍珠比玻璃球珍贵的时候,他就很可悲的长大了。在这个游戏里的反映来说,当一个人认为装备比朋友还重要的时候,那是不是已经回不到过去那个他了?
这个游戏我认识它十一年了,断断续续的在玩,离不开,放不下,我相信很多人也跟我一样,来了又走,走了又来。很多人怀念当时那种合力刷副本获得装备的阶段,包括老玩家津津乐道的鉴定出极品装备的年代,但说句现实一点的,那种模式开启了,你还有当年那种一刷藏剑几个月的精力吗?鉴定极品装备要在野外打怪,你有那个精力和耐心吗?抑或是各种挂机脚本的天堂?用一句文艺一点的话总结一下,回不去的不是游戏,是我们逝去的青春。
再说一句得罪人的话,还有很多玩家有执念,期待私。服,无非是因为目前游戏价格看涨,游戏成本高,舍不得这笔投入,但人人装备都一样的话又有什么极品和非极品之分呢?装备更新的意义就在于对比,别人比你牛,或者你比别人牛,这才是装备的意义。静脉同样,只是静脉等级太高,让普通玩家只能望洋兴叹。这里再用一句俗语总结,想让马儿跑,就得给马儿吃草。
我经常把怀。旧版比作一个老去的初恋,我觉得这个比喻是普试的,现在再回头去和初恋谈恋爱,每个人都可以设想那种感觉,你不是那个你,她不是那个她,得到的结果呢?
目前的版本可以算做是婚后十年的妻子,你不像当初那样和她无话不说,几分钟收不到她的消息就心痒难耐。剩下的是平淡,有时候她做出改变,尝试新的菜品,穿其他颜色的衣服,想引起你的注意,但你却只是不咸不淡的称赞一句,抑或是带着一点不满。同理,游戏版本更新了一些内容,十年中你见过她所有的美好,也见识了她所有的丑态,不管她怎么变,你都不再满意,只因为她不是你心中那个她了。剩下些什么呢,剩下的是她陪着你,你陪着她。
回到游戏层面上,这些年端游市场繁荣不再,重心已经转入手游及页游,开发成本小,短期收益高,曾经让人回味的端由多少已经打不开官网上不去游戏。月影传说是同门游戏,正牌的剑侠系列外传,虽然还开着门,但已经没有新内容更新发布了,至少比起他们,你的回忆有一个安放的地方,还有人不断的为你做出改变。
再谈游戏本质,对于玩家来说,精神国度,对于开发商和运。营。商来说,商品,反过来说,我们是顾客,顾客是上帝,所以我们是上帝。虽然没几个上帝了,但希望在以后的运营过程中,多听取上帝的想法,不要一意孤行,我们给你们发生活费,你们也要对我们负责。
再谈不付费玩家,每天比武天门各种pvp活动怨声载道,大谈特谈被高战力玩家杀了不公平,动辄问候父母。你可想过如果不是他们持续给金山发工资,这游戏也许早就结束了,当然你的存在也是为了衬托他们的特权,这是道具收费游戏的本质,无法改变。游戏商开放的免费资源吸引不付费玩家,出售更多的资源给付费玩家彰显特权。
再谈游戏内容问题,很多人觉得无所事事,无聊,这个问题我想了很长时间,回忆了当初很多已经不存在的玩法,终于明白了游戏丢失了一样非常珍贵的东西:相对公平的pvp。在经脉时代之前,依然有很多玩家选择不停的更新2000大洋一套的装备,所为的就是在泉州海边的切磋,包括擂台。当然我对经脉系统没有太大的偏见,因为玩家数量流失,为了保证整体盈利的情况下,必然会出现比以前更贵的装备,长期这样的运行策略下来,只是一个恶性循环,尤其在经脉的大前提下,即人越少装备越贵,装备越贵,人越少。
目前来说,想恢复相对公平pvp的方法有几种(当然经脉已经出现,无可后退):
第一种只在限定地图开放无经脉,在主城中间添一个比武特使,所有人进去后进入类似跨服泉州地图的一个全新地图,开放切磋。当然也可以搞成赛季类的,不限制场次和时间,切磋计分制,输一场-3,赢一场+3,再添加擂台,擂台赛可押积分,输赢一场计分由双方决定,其他观众可买输赢,押中翻倍。赛季末达到XX积分可进入决赛,决赛统一装备等级为顶级,来一场真正的天下第一武道会。奖励自然要大方一点,比如第一名的称号属性,甚至可以大方点,赛季若为三个月,送他一套东皇又如何,毕竟这是剑侠2系列的核心卖点,毕竟一年只有12个月4个赛季。而且为了达到可以和顶级号公平切磋的门槛,必然有相当一部分为了无经脉比武更新提高自己的装备以达到进入决赛的目的,甚至获得冠军。自古文无第一,武无第二,如果只靠rmb来决定天下第一,未免有失公正。这种营造相对公平单人pk的模式并不是什么先例,dnf甚至有专门的pvp服务器和天平系统。
第二种更简单,开放经脉转移,或者开放角色转移,经脉转移为X+Y=Y模式,即取最大值,角色转移是为更方便的交易帐号,激活帐号的潜在消费力,但治标不治本。只能强者恒强,弱者恒弱,大号越来越牛,小号越来越跟不上。
第三种,开放全新的无经脉服务器,转服区经脉为0,原有经脉经过计算后折算为金券。名字都不用想,绿色版,纯天然无污染。
当然对游戏也有一点期待,希望金山能稍微投资一下,开发个1080p标清版,重新画画图,重新设计下游戏的武功特效,目前剑2还是低分辨率,外传最高也只是1280*800,像新传那样所谓的只提高了人物画质的噱头就不要拿出来糊弄人了。 |
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