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剑侠2外传:
1. 银券上限多增加1万+以上,现在每周各种搞完,才1万7、8的样子,除去保军工1万4+,所剩无几,有时要吃天罡补贴
2. 出个全天候的轻松PK,现在的天门、战场、单人比武,固定时间段,难以分配这么大的休闲时间段。比如天门,晚上8点就结束了,感觉太早了,经常赶不上。
3. 副本去掉人数、门派限制,特别是紫光。因为有时间打副本时候,别人基本都打完了,碰不上队伍,经常落空。如果没有人数、门派数量限制,即使碰不上队伍,自己还是可以单刷的。
4. 相同物品可以重叠。消耗类物品(数量多或不贵重)可以卖店(如洪荒碎片)
5. 传送免费开放。这个对游戏体验体验蛮大,增加很多方便,应该作为游戏的基础免费功能。作为付费,又不增加角色能力,一般不会购买。
6. 物品可以直接在背包、仓库中出售,不用特意跑到一个商店点一次npc才能出售。
7. 角色名称、称号简化美观,现在头上顶一大坨文字,丑!
8. bug修复:称号选择界面或战力自查界面在某些场景下自动重绘置顶,导致无法选到滚动条底下的项目或查询底下的信息。
9. 开放脉气补领(天门补领、跑圈补领),可以一直累积。游戏天天在线确实没有什么吸引力,偶尔上来玩1、2天才是王道。
10. 战场补领从周累积变更为一直累积。
11. 东皇玄铁售价过高;御街幸运令牌、金子、军工章等售价高的离谱,难道开这个御街就只是为了摆设用的吗?
12. 装备耐久和首饰耐久一致,不需要消耗玩家金子和道具去频繁修复,挽回装备的高娱乐性。
13. 角色pk能力直接按战力换算,不搞门派相克。低投入的门派直接克死高投入的门派,感觉很不公平。
14. 适当提升各门派技能发招速度,减少技能冷却时间--PK中总感觉发招慢,冷却慢,丝毫没有酣畅淋漓的感觉。
15. 全部去掉隐身技能(阵兵、蛊师、舞女)-- 隐身对另一方是很大的不尊重,或者都开放隐身功能,都互相看不见。
16. 轻功可以飞跃障碍物。
17. 人堆不能阻挡去路--如云中,站一堆人,经常飞不出、走不出。
18. 天门、比武、战场等报名可以直接通过面板进行报名,不需要特意跑去npc处报名。
19. 全部生活材料可以通过商店低价购买。
20. 补偿:之前有大定效果但回收没有给大定的都进行大定补偿--太傻了,都不知道这是功能缺陷。
21. 技能师碎片可以通过商店直接购买。
22. 开放店铺面板,可以通过该面板直接购买其他玩家寄售的物品。现在逛街需要一个个点开其他玩家摆摊,太手累了。
23. 开放门派无上限基础功法,替代脉气;功法越高,其他技能级别越高,受到的负面也越少。 |
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