|
本帖最后由 o我郁闷啊 于 2009-12-31 14:26 编辑
PK唐门:打唐门比以前好打多了,现在夺魂幡(睡)最多只能连续被负面到2次,加上英雄气的效果,影响大幅度缩小
这里一定要提一提英雄气,打TM英雄气要开5级缩短睡眠时间的。
有人会问为什么不开缩短混乱的呢,别急,这里就是外传枪加强的地方之一,听我慢慢道来。剑侠2的英雄气,只能必然缩短迟缓,减速,然后混乱,定身,睡眠三选一。剑侠2的很多技能不是单独一个负面,比如TM的勾魂井,是在混乱的同时附带减速10%。按照剑侠2的英雄气,你开4级缩短乱缓慢的,他能把勾魂井的混乱和减速一起减下来;如果你开5级的也就是睡缓慢的,他只能把减速的时间缩短,混乱的时间不变,因为他的英雄气不缩短乱的时间。而外传的不同。外传运用的新的模式,我不知道是不是属于bug,姑且认为是金山的创新,引入了一个
并存负面的论断,也就是说同一个技能的几种负面一定要一起存在,一个缩短别的也跟着缩短。比如勾魂井是一个技能乱+减速的。不管几级英雄气,他都必然缩短迟缓和减速.所以出现了不管开多少级英雄气,勾魂井时间必然都要被缩短,因为减速时间缩短了,并存的混乱时间也跟着缩短。(这样就能很好的解释为什么内功枪能在开缩短混乱的4级英雄气的时候同时免疫琴乌夜啼定身效果。因为琴的乌夜啼是在减速,降低内力上限20%的同时定身,也是并存负面。枪不管开几级英雄气都必然缩短减速时间,内功枪缩短100%以上,就等于回避了减速,按照并存里面,同时也回避了定身)。既然不管开几级英雄气都能缩短TM的混乱时间,那么就开5级的吧,TM还有一个杀招就是夺魂幡。也就是现在开5级英雄气,同时缩短TM的混乱和睡眠2个陷阱。
以上都是前期理论。言归正传,开局开金蝉,沾衣,站定,天霞。其实你可以开紫霞。影响不大。
tm分两种,一种陷阱流,一种追暴流。
打陷阱流,开局就贴身打,枪的技能多带负面和受伤动作以及高断招率,是阻止tm下陷阱的王道。不过你别指望他一个都下不去,那不现实
在注意下井点的同时依靠跑位贴身,碧月,御马要及时用这样减速后他不会很容易离开你的范围。陷阱流的主要思想就是让敌人中三合一,高效的毒攻并附带减速,禁药效果,然后再用暗器加以辅助,处理掉剩下的血。如果不 成功就再来一轮。一旦贴身不成,让他形成的阵势,那就别轻举妄动了,依靠远程奔狼狼头打人和碧月最后下的攻击,可能会更稳健一点。枪打这样的tm拼开局,开局打不好后面就会难操作些。
打追暴流,一般暗器为主,陷阱为辅,并不是不下陷阱的,和陷阱流的不过是侧重点不同而已。含沙诀要附加追心暴雨第一招出字概率提高x=30%,这个是支持暗器流的理论基础。出字后的高断招概率和攻击提高,确实满犀利的。这样的tm,你要注重和他的距离,追心不怕,怕暴雨,暴雨间隔4秒,追心间隔1秒。绕着打,心里判断下他暴雨是否在冷却。如果你感觉他暴雨在冷却,尽量别用破风,或者用破风被打中前面就自己断招跑开。如果你没跑开,按照追心暴雨后40多的出字概率,很可能收到一个类似奔雷效果的击退,tm这时判断你的停顿点,能有时间洒漫天,漫天的杀伤力是无可置疑的。躲好暴雨,你就成功了一半。暗器流的tm基本是在追心和暴雨都在冷却的时候下下井。看到下点,注意一下,下次别绕上去。
其他连招就不说了,基本类似的打法,建议慎用巧战,一旦中了夺魂幡,一般枪要被睡2秒左右,这时候tm轻功到身边补一个睡,再被睡了,书好的能下一套毒。如果这时巧战已经冷却,就一直点巧战,他会在第一下被毒醒的时候立刻抽身而走,避免中一套的危险。
PK的胜负有很大因素决定于临场发挥与随机应变,以及网络延迟,以上所述是我玩枪骑一年多以来的PK心得,可以供大家参考,互相学习交流。
个人见解,看贴的朋友请注意个人素质,有想法请使用文明用语。
|
|