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弓不是这样改的 以下是我对弓的建议

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发表于 2015-1-22 23:05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来不想说什么,就让他这样过去,因为喜欢弓不能让他就这样消失又不得不说点什么。
首先,策划对弓的修改是欠考虑的,或者说不了解弓,弓虽然中庸,但是依然有很多玩家钟情于他,除了看似华丽的技能外,应该有他独到的魅力。
而这次杨门在没有调研和体服的情况下就草率大改,策划有滥用权利的嫌疑,完全没有顾及玩家的感受和利益,杨门弓本身就是一个很普通的职业,80级以前跟同等级同条件下的其他职业弱有优势,但是越往后走越体现出他的平庸,谈不上是一个大器晚成的职业,主要是由于他一个“三无职业”,无防御、无闪避、无杀手锏。加点复杂、装备难做、技能施展缓慢、被断招容易、易击倒、机动性差、受伤动作大……加上现在经脉时代,弓的生存空间可想而知。
以下简谈这次技能修改的弊端和一点小建议,望策划大人能采纳或者能对弓再做思考。
修改之弊端:
其一,续命和换神合为一起,看似起来好像不错,但是在现实中使用等于把弓最重要的幻神技能给彻底的废了,玩弓的玩家都知道幻神是弓最重要的辅助技能,出字一有击退概率、出字二有定身概率。现在续命和幻神合一起问题就来啦,一旦血低于0续命一破而幻神同时消失,等于弓一下子失去了二个辅助技能,一个续命、一个是弓最核心的幻神。
在面对击倒极高的棍子、枪、貂时:
弓无疑于“裸奔”在这三个职业面前,续命一破,幻神跟着消失,回避击倒75%概率和提高攻击15%也同时消失,这时的弓能用的技能就剩下连射,毫无辅助技能优势,而任何一个职业主流的辅助技能必须保值到死为止,而弓的主流辅助技能恰恰是幻神,把幻神和续命合一起无疑是致命的。
跟其他职业:
其他职业只要抓住弓的这个弱点收拾弓就是分分秒秒的事,弓本身就脆弱,很容易打掉续命,续命一掉幻神就没了,幻神没了意味着击退或者定身以及提高攻击15%也没了,没有这些保命的辅助技能,收拾弓只有时间了。
其二,续命改为驭马术,看了属性后,感觉天马行空、天方夜谭,持续时间2秒间隔3分钟。
这样做不科学也不合理。比如,某地方免费发东西,甲、乙、丙……都去领,甲花了一分钟时间领到了一根金条、乙花了5分钟领到了一个钻石,而丙花了三天三夜领到一包食用盐。想想这公平吗?合理吗?
建议:
其一、还是按以前那样不做任何变动,宁愿平凡,不做残疾。
其二、①幻神和续命合一起是否可以这样选择:A、当幻神和续命合一起时续命消失时而幻神不消失保留幻神原来的属性;B、当幻神和续命合一起时把续命一万多血的点数换成受伤动作缩短%,多少由技能石头来确定。
②盾牌改为瞬间靠近目标,这也算弓有一个杀手锏技能。
③取消掉驭马术。

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发表于 2015-1-23 02:51:02 来自手机 | 只看该作者
发贴没用!准备和笔一样残废吧!
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发表于 2015-1-22 23:16:32 | 只看该作者
看到策划这么不懂弓,我真的急了,作为多年挚爱弓的玩家来说,策划这样改弓无疑是对玩家晴天霹雳,是的,我们可以自由多修职业,可萝卜白菜各有所喜,更何况杨门作为剑侠2主流玩家之一,策划不应该这样对待弓。创始弓的这个人,难道他没有想过续命和幻神合一起吗?非要多此一举把这个2个技能分开吗?这2个技能完全是2个不同概念的技能,一个是弓的基本技能(幻神),一个是弓的起死回生的技能(续命),可你们连这两个技能的性子都不懂草率大改,不进行任何调研和体服,不觉得你们作为新一任策划太滥用你手中的权利吗?
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发表于 2015-1-22 23:07:27 | 只看该作者
希望喜欢弓的朋友,多提出宝贵建议,我们只要做平凡的弓,而不是做一个残疾的弓。
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发表于 2015-1-23 09:00:22 | 只看该作者
发贴没用!准备和笔一样残废吧!
同样是编代码的~~~~
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6#
发表于 2015-1-23 09:12:41 | 只看该作者
我就看看,不说话
杀丐帮五毒于无形,灭杨门翠烟于无意,驱明教唐门归南郊,纳峨嵋师太做小妾,先诛少林,后灭武当,唯我昆仑,武林称王.
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7#
发表于 2015-1-23 11:55:30 | 只看该作者
弓的受伤动作也确实是致命的,这次修改也完全是瞎搞,越搞越垃圾,我的建议如下,
1. 受伤动作减少,最高60%,
2. 穿云瞬发,CD减少,
3. 上马动作提高300%,
4. 幻神招1和招2触发提高到30 ~ 20%.
和外攻职业相比,弓攻击防御太低;和伤害职业相比,弓闪避和命中太鸡肋;和内攻职业更是没法比,这个职业已经垫底好多年了,真心求改善,不说加强多少,起码要玩家能凑满比武前十的十个坑啊!
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发表于 2015-1-23 16:07:15 | 只看该作者
沧之涛 发表于 2015-1-23 09:00
发贴没用!准备和笔一样残废吧!

问题是我们弓连最基本辅助技能废掉,那弓将来怎么活。
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发表于 2015-1-23 16:10:18 | 只看该作者
还能愉快玩耍吗 发表于 2015-1-23 11:55
弓的受伤动作也确实是致命的,这次修改也完全是瞎搞,越搞越垃圾,我的建议如下,
1. 受伤动作减少,最高60 ...

策划不懂弓,还乱改,金山监管系统不完善,这些策划已经到了为所欲为的地步,我喜欢怎么改就改,反正你拿我没办法。
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发表于 2015-1-23 16:10:56 | 只看该作者

将来这个职业就在记忆中,连看都没有了。
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