查看: 72206|回复: 149
打印 上一主题 下一主题

[活动] 技能调整·意见征集

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-3-25 15:23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠

   职业的多样性、各职业的特有定位和技能一直是《剑网2》江湖的一大特色,我们也希望每个职业在自有的定位中展现独特的玩法,游戏中呈现百花齐放的场景。但做到职业平衡是一件难度非常大的事情,我们希望可以和大侠们一同完成这个突破,我们也相信一路陪伴我们走来的各位大侠,会愿意帮助我们把《剑网2》做得更好。

   因此,我们希望各位侠士可以踊跃为我们提供参考的意见。同时,我们希望挑选出30位资深玩家(免费版和收费版20位,外传10位玩家),有机会和研发面对面讨论职业调整的问题,让研发听到各位侠士对于职业调整的建议。

   报名须知:留言附上版本-区服-角色名-流派-游戏年限,以及一句话总结你所玩的职业的优缺点。


回复

使用道具 举报

33

帖子

91

威望

0

铜钱

LV.2

Rank: 2

积分
69
推荐
发表于 2021-3-27 10:40:37 来自手机 | 只看该作者
建议开启野外打怪掉装备
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

6

帖子

22

威望

0

铜钱

LV.1

Rank: 1

积分
14
推荐
发表于 2021-9-7 12:15:57 来自手机 | 只看该作者
这一次技能修改,棍子的打狗棒法的第二招终于改成击退了。大家都知道,在外传,衣服的石头没有受伤七十的石头的,裤子也没有防击倒的石头的。所以,在珠子,战印的叠加下,外传的棍子的打狗棒法已经成为BUG了,六秒一次的倒地,谁受得了,再加上十八秒一次的窥天的倒地,真的这个倒地太频繁了!可以说,经脉战力差不多的门派根本没法和棍子打,因为一直在倒地,起来,倒地,起来的。希望,棍子的打狗棒法第二招改为击退就这样定下来,至少外传得这样修改,这六秒一次的倒地实在频率太高了。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

13

帖子

57

威望

0

铜钱

LV.2

Rank: 2

积分
102
推荐
发表于 2021-5-31 16:50:34 | 只看该作者
非常好的,支持率高的建议。

强烈建议所有秘籍,尤其是真卷的页数做多可以是6页或8页,只要是随机就可以。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

173

帖子

355

威望

0

铜钱

LV.4

Rank: 4

积分
517
推荐
发表于 2021-5-20 00:12:08 | 只看该作者
版本:外传
区服:十年一剑
角色:妙笔麒麟画仙女
流派:武当俗家
游戏年限:14年


一. 技能问题:
1:北斗七星阵
建议:施展速度提升25% ,自身伤害值比例增加100%  ,自身内外防御比例提升50% ,增加自身移动速度15%

2:太乙逍遥功
建议修改:受伤后仰动作减少100%,自身闪避值比例提升100%,必闪上限增加25%,自身命中值比例提升100%,防沾衣谱秘籍击退概率降低60%,

3:六气化瘀功
建议:技能重铸,提升档次,旗舰笔法,更名为(太极笔法) 目的给笔增加一个强大的大范围副本技能,专门应付 副本和战场,技能特点:施展慢,动作招数华丽,攻击高,范围广。

4:梯云纵
修改建议:增大跳跃范围,停留5秒并且释放过程中增加:无视负面属性 ,晕 ,退,  倒, 睡  

5:乾坤决
修改建议:冲刺过程无视敌方攻击 以防打乱,导致反复循环冲刺现象.并且缩短CD间隔时间10秒,节省秘籍镶嵌诀要空间。

6:少阳决
修改建议:出招少阳3条子弹,分叉改回直线射击

7:少阴决
修改建议:现在基础上,增加攻击忽略对方防御属性,缩短CD间隔时间,无视对方经脉抵触属性

8:残影决
修改建议:技能重铸 改回原来版本,既能保命,又能攻击,按需所去 原老版本技能设定非常完美


9:君子秘籍技能
修改建议:在现有基础上 定身3秒改成6秒,增加一条:无视对方经脉防定身抵触属性


10:武器外观
笔武器外观最具代表性:70级武器:天机(小段竹子型)希望后续的武器能传承下去,比如改颜色,放大 ,加长,等构思,而不是现在另类的装饰品,法师帮的”神器“

策划辛苦,感谢阅读!



回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

257

帖子

251

威望

0

铜钱

LV.4

Rank: 4

积分
697
推荐
发表于 2021-4-15 09:10:55 | 只看该作者
还是辣么地天真,现在游戏是技能能左右的?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

1652

帖子

2832

威望

1

铜钱

LV.7

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
2652
推荐
发表于 2021-4-2 13:51:36 来自手机 | 只看该作者
你们先把整天出错误报告和人多就卡掉线的问题解决再来扯其它的!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

推荐
发表于 2021-3-29 20:07:32 | 只看该作者
我估计,几乎没有笔再来提这种建议了,觉得就象是一种羞辱。
轩辕々宋有才
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

2882

帖子

6015

威望

25

铜钱

LV.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6955

武当山功夫团蝴蝶之恋

推荐
发表于 2021-3-27 11:42:07 | 只看该作者
下面的道士和天师技改建议本来是发在微信公众号里的,但是公众号一直没回复,也不知道收没收到,既然论坛也有这个帖子,干脆直接复制粘贴过来得了,另外,天师技改建议我之前在论坛也发过,趁着这次技改也再复制粘贴一次。

武当道家技改建议

版本:免费区
区服:山河幻境
角色:沈逸秋
流派:武当道家
游戏年限:12年

好久没有技改了,既然这次官方有心,作为N年道士玩家的我也来凑个热闹。
我是08年玩剑2时就选的道士,但是当时是学生,没多少时间玩游戏,也没玩个明白。
然后09年跑去玩外传的天师了,直到2012年燕云剑戈资料片出的时候,又重新回免费区玩了个道士,之后又多个新区辗转,最后到十周年出山河幻境新区的时候,才算是定居了下来。
细数下来,竟已与剑2相处了近13年,期间玩道士也累计9年了。
早年道士的设定是高攻击,慢释放,控制能力强,低血量高闪避职业,妥妥的副本主力,战场,群架都也有一席之地。
但是随着这些年装备系统的发展,属性点爆棚,但相比同装备的其它职业,道士的表现却是江河日下,愈发不如人意,昔日的人口第一大派,如今竟已沦为冷门职业。
这里我就不提别的门派了,只说道士。
虽然现在的道士施展越来越高,但是在副本,战场,群架的表现已沦为混子,输出范围,控制能力,以及最自傲的伤害输出能力,都已经比不上其它职业了,唯一的优点也就是单挑的时候还比较肉,就像是ADC沦为了法坦,现在还坚持玩道士的,真的就只是靠情怀了。
感慨略多,其实道士这个职业现在缺的就是续航能力,生存能力和伤害能力。

下面说下具体建议:

1、无我心法内力抵消伤害这个设定,早些年大家伤害低,这个设定也没什么问题,现在大家伤害爆表,在单挑时,这个设定也还好,吃小蓝药蓝也算跟得上,但是在群架的时候,这个设定就是个大问题了,两三个人同时围殴你或者对面的爆发职业几个技能瞬间打你,吃小蓝药,蓝跟不上,秒贵,吃大蓝药,蓝倒是跟上了,只是挨两下打就又没蓝了,技能都放不出来,蓝药又刚CD,这个时候只能干瞪眼。
所以为了改善道士群架续航的问题,建议无我心法取消内力抵消伤害,修改为化解固定百分比伤害,具体抵消百分比数值可以参照天师的仙风流散诀抵消伤害40%那种,以解决道士群架续航不足的问题。

2、道士的技能基础伤害已经跟不上版本发展了,早年时,同装备情况下没人能抗住道士一个八卦的伤害,现在,除了装备碾压,同装备下扛几个八卦伤害都没问题,以前道士一个炙阳剑气,对面基本掉三分之一甚至一半血,现在炙阳的伤害也是跟挠痒痒似的,太清剑气什么的伤害更是像过小孩子过家家了。虽然现在道士的施展高了,但是施展这个东西,是数值越高,收益越小,现在道士的技能伤害早已不符合高攻击这个职业设定了,副本方面,别的职业的伤害输出早已甩道士几条街了都,所以建议适当提高道士所有的技能基础伤害,加群道士的伤害能力。

3、道士是远程职业,所以以前道士的PK思路是拉扯,消耗,缓缓图之。现在全民凌波加水,近身简直不要太容易,这对道士的生存是大大的打击。天师被近身攻击有晕来保证生存能力,所以建议道士被动心法或无我心法增加效果:被近身攻击有20%概率反震击退对方。以增强道士的生存能力。

4、顺带一提一下烈焰剑法这个技能,早些年道士的幻影无形剑是可以对空地施展的,后来策划改成了幻影只能选中目标后施展,但是很可惜,烈焰剑法依旧可以对空地施展,现在全民凌波,加上水和技能,移动速度超快,点到人有多难大家都知道,有人说你可以设置成左键释放呀,但是设置成左键释放的话就又有个问题,释放过程中,对方跑出施展范围的话,释放会自动打断的,但是设置成右键就不会有这个问题,所以希望道士的烈焰剑法可以修改为不能对空地释放,以减少技能空放,提升道士玩家该技能使用的实用性与体验效果。

文到末尾,希望官方认真思考一下为什么道士会从当年人口第一大派沦为今天的混子职业,冷门职业。
期待这次技改能让道士这个职业重新焕发出生机。

2021年3月25日

昆仑天师技改建议

版本:外传区
区服:桃花岛
角色:(已卖号)
流派:昆仑天师
游戏年限:12年

 09年外传不删档时就在玩天师,后面因为种种原因没有玩了,其实我从2009年开始就对天师的几个技能释放机制,感到极其不满,期间也有重玩天师,想不到10年过去了,这几个技能释放机制还是没改,难以想象天师玩家是怎么受得了这几个设定10年这么久的,反正我是受不了,现提出建议,希望修改以下技能的释放机制:

1、雷祭,仙风流散诀,玄风缠意诀
众所周知,剑2每个门派都有一个自己的辅助技能,相当于自己给自己套个光环的那种技能,除了佛,每个门派给自己上BUFF只需要一个技能就行了,天师不同,要3个,一是雷祭(不用用不了雷系技能),二是仙风流散诀(减伤40%),三是旋风缠意诀(被近身攻击使敌人眩晕),每次打架前都要自己给自己开3个技能,烦都烦死了,尤其是雷祭,不开都用不了技能,群战里别的职业都是替身复活后直接开干,天师想用替身原地复活?抱歉,复活前请先跟敌人沟通好给我两秒钟让我开个雷祭,先别打我?现实是群架中天师用替身起来后雷祭都没开完就又死了(这里提一下舞,也是要先起舞一下才能用技能,算是难哥难姐了),除非你周围没什么关注你。副本里也是,过个图,重新雷祭+仙风+玄风一次,就算你40W战力不用开玄风+仙风,但是雷祭你也逃不开,不开雷祭就用不了技能,雷得你没脾气。
建议:仙风流散诀和玄风缠意诀技能合并,效果合并,同时取消天师用雷系技能需要开雷祭的限制,保留风祭即可,或者在技能界面可选择默认施展雷祭或风祭,如选择默认施展雷系技能,则雷系技能可直接施展,而风系技能需要用秘籍或开风祭才可使用,反之亦然。总之就是把雷祭这个技能给我扔出去。

2、天雷符
天师打架基本都是在人群的外围,五雷狂雷一CD,远程输出都是靠天雷这个技能,但是天雷有个机制,就是右键点在己方人员身上的时候,是无法释放出技能的,群架的时候人那么多,基本两到三个天雷就有一个是点在自己人身上而导致发不出技能,无疑浪费了很多输出时间,严重影响PK体验。
建议:将天雷的释放机制改成和道士的三清一样,点到自己人的时候也可以施展,类似的还有笔的少阳,道士的炙阳剑气,也是点到己方人员时无法释放技能。

3、轰雷符
这里要提下道士,早些年道士的幻影无形剑是可以对空地施展的,后来策划改成了幻影只能选中目标后施展,但是很可惜,烈焰剑法依旧可以对空地施展,现在全民凌波,加上水和技能,移动速度超快,点到人有多难大家都知道,天师的轰雷这种可以对空地施展的技能命中率能有多高就不用我说了吧?天师对上加完水的职业后,可以毫不夸张地说,五个轰雷四个空,还有一个施展中。天师的轰雷只能设置成右键,严重影响命中率和输出,体验极差。别跟我说什么预判敌方走位来释放技能什么的,狂雷预判一下还有点效果,轰雷符范围就那么一丢丢,预判个鬼啊,现实就是加完水后,哪怕我瞄得已经很准了,但是轰雷符能不能命中基本还是看运气。
建议:轰雷符释放技能修改为不可对空地施展。

4、万雷碎星符
这个技能真心没什么用啊,要伤害没伤害,要负面没负面,命中率低,读条还慢,完全没有存在的意义,感觉就是个凑数的而已。
建议:直接重做该技能,我相信不管做成什么样子都会比现在这个强。

搬运自之前我发在论坛里的文章,趁着这波技改,就又拿出来用用了,希望策划能看到。
 
2021年3月25日
吃饭,我喜欢用大碗!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

5

帖子

18

威望

0

铜钱

LV.1

Rank: 1

积分
11
推荐
发表于 2021-3-27 09:47:13 来自手机 | 只看该作者
和尚最该改,现在哪个职业没有负面!就和尚没!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

542

帖子

2010

威望

0

铜钱

LV.5

Rank: 5Rank: 5

积分
1320
沙发
发表于 2021-3-25 18:41:32 | 只看该作者
    区服 烽火再燃     角色名字   道.然  职业武当道家    从收费区玩到免费区 断断续续  游龄10年加
职业唯一的优点拉风.
剩下的都是缺点   
     1 武功施展慢  2 武功被打断   3攻击力不够 (不管打架还是副本都不行) 4外防低   5内力不够多  6高级技能无外功伤害反弹   7 技能太多技能石投入大 操作难度大  8剑阵范伟小无负面无伤害  9 至阳无追踪目标  10 控制技能落霜缠梦窃书操作难度大  11 本人切磋不是神级操作手     12被大多数职业克制(唐门 棍子 抢  **   弓   掌   琴   笔   蛊   邪侠   任侠 ,  明俗两刀 ,   13自我存在价值差  
回复 支持 反对

使用道具 举报

29

帖子

81

威望

0

铜钱

LV.2

Rank: 2

积分
62
板凳
发表于 2021-3-26 11:07:29 来自手机 | 只看该作者
玩家说什么有用吗,只不过为策划胡乱改动游戏平添一个借口,改的多不好,一句话,是玩家自己提出的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

542

帖子

2010

威望

0

铜钱

LV.5

Rank: 5Rank: 5

积分
1320
地板
发表于 2021-3-26 16:43:07 | 只看该作者
白云半边风 发表于 2021-3-26 11:07
玩家说什么有用吗,只不过为策划胡乱改动游戏平添一个借口,改的多不好,一句话,是玩家自己提出的! ...

道士至阳攻击不如唐门追心高   3清攻击不如暴雨攻击高    还有比出招速度吗?  唐门就是李小龙般的存在
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2021-3-26 19:58:04 | 只看该作者
建议气疗术秘籍好好修改下,我修了本气疗术,10层,才回复生命400点,400点啊,400点啊,400点生命点数,这什么年代了.
回复 支持 反对

使用道具 举报

2882

帖子

6015

威望

25

铜钱

LV.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6955

武当山功夫团蝴蝶之恋

8#
发表于 2021-3-27 11:18:39 | 只看该作者
女装大佬11 发表于 2021-3-25 18:41
区服 烽火再燃     角色名字   道.然  职业武当道家    从收费区玩到免费区 断断续续  游龄10年加
职 ...

哈哈,叫你说缺点,没让你说实话啊
吃饭,我喜欢用大碗!
回复 支持 反对

使用道具 举报

2882

帖子

6015

威望

25

铜钱

LV.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6955

武当山功夫团蝴蝶之恋

9#
发表于 2021-3-27 11:32:40 | 只看该作者
道士没落的原因就是装备越来越**,属性点越来越膨胀,但道士的全属性点收益是最低的,现在到处都是全属性加成,而外功职业,力量加攻击,根骨加血,身法加闪避和命中,洞察加闪避和出字,就算是内功,也能让蓝量和内防无限膨胀,打个架全程不需要吃蓝药都,各个属性点都是实打实的收益,而道士呢,全属性有用的基本就是内功和根骨了,而根骨收益又很小,身法超过400点就不影响施展了,全民会心100的情况下,洞察的收益也就只能加加闪避,内功不吃命中,身法加的命中和道士没半毛钱关系,加的闪避还没洞察多,力量就更不用说了,对道士就是废物属性,全民会心100,相当于别人出字的概率就提高了很多,而出字就是必中,相当于道士的闪避收益又被间接缩小,全民凌波加水,远程对上近战更说不上什么优势,防御,血量,哪样拿得出手?最后还得感谢无我心法用内力抵消伤害这个设定,让道士在全民都不用蓝药的年代,还在继续磕蓝药,还是大还丹那种小蓝药,虽然并没有什么卵用。
看看副本伤害输出统计,再看看战场,群架的表现,道士的生存,输出,控制,防御,伤害,现在能有哪样拿得出手的?昔日的热门职业,如今已俨然成为靠情怀续命的混子职业,冷门职业了。
吃饭,我喜欢用大碗!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 剑侠情缘网络版贰

Powered by Discuz! X3.1

Copyright © 2014 Kingsoft Corporation.All rights reserved. 金山软件 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表
论坛导航