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真不知道还是假不知道,
力量两点加一点攻击,身法也是两点加一点攻击,
盘子前期用伤害的好,后期当然是有承伤加施展的好,
4级纹饰前期也是用伤害的好,后期就是攻击的好。
个人觉得这游戏在99级以前都可以说是前期,如果你升级到105级以上,建意做装备或弄装备,直接按后期的来。
当然你要是为了打架,非比武场找成就的玩家,直接把自己定位成后期玩家吧,
如果你经脉超过了120级,也把自己定位成后期玩家吧,
你都说4级纹饰了,估计号上怎么的也要花个万把块,装备花钱超过一万就把自己定位成后期玩家吧,
别人RMB玩家怎么弄你就怎么弄吧,加点方法很多,身法必须加在力量前就行了,那些力量满了再加身法的,只能说太蠢了,因为攻击加成一样,身法还加伤害、命中、闪避、技能效果等等。而力量除了攻击只加负重,更重要的一点是,现在负重被动己取消了。
纯正的RMB玩家,装备起点的血量足够高了,所以能加攻击的地方可以全弄攻击就对了。
加点身力满再加根古也可以,当然根古对伤害没有加成,反而洞察可以提升技能出字概率,所以洞察要加到100会心是很有必要的,最后剩下的潜力点加根古才是RMB玩家的选择。
以上都是可以参考的。
非RMB玩家,伤害高还是很好的,能加防御的地方全加防御,输出频率才是你的攻击方式。 |
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