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先说说副本吧
首当其冲 藏剑山庄副本
限制周二周三开放问题不大,限定次数也完全合理. 能达到普及装备的作用但也不至于使装备获取太快. 但是9-11点的时间限制
属实败笔. 对玩家的游戏体验也相当不友好. 人为造成副本拥挤的同时催生了不少副本和外G玩家.在一定意义上造成垄断副本产出
抬高了玩家升级装备成本.
其次 同心试炼
同心试炼的问题更加突出, 作为极少见的2人组队副本. 峨眉佛家还要占个固定位置. 战力高的不需要打,战力低的打不过. 和藏剑
山庄一样, 同样是不成熟的游戏设定毁掉了玩家的游戏体验.
再说珠子系统
很多大号做珠子系统恨不得把削减防御拉满, 其实这些属性意义不是特别的大. 现在的版本防御根本就没有太大的意义. 你上云中看看,打架的号基本上百分比防御都是或者说都接近于0的状态. 不考虑点数防御的话, 你上三件强15和不强化毫无区别. 珠子真正的价值在于
提供了很多稀有属性, 如五行攻防 减半和无视减半 闪避 必闪 攻击 药效 等等 就单单药效一条 就远比 削减防御来的价值高. 而类似闪避
必闪这样的属性, 战力越高 价值越大 实战效果也更明显 希望大家做装备不要盲目从众.
最后批评一下游戏运营
明显的描述错误也不修改
高级刺绣 蓝色 和 红色 描述弄反了
有空再更
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