杨门枪骑英雄气是完全不受经脉影响的技能,效果是“缩短负面影响时间百分比”,而不是“缩短负面概率”。不能加入技能石,一共有6级,每一级都能缩短减速和迟缓时间,4级还可以缩短混乱时间、5级缩短睡眠时间、6级缩短定身时间
英雄气缩短时间百分比多少关联内功。内功到达470可以缩短100%。下图是内功925时,缩短时间168%。感觉这是个职业设计之初,策划没有考虑到未来游戏会发展到全属性这么高的时代。我没有感觉到100%和168%在效果上有什么区别。但是作为一个当代的枪骑,如果英雄气缩短效果都没到100%,就属于严重发育不良了。面对不同的对手和场合,需要开不同的气。其实只要了解对方职业,就可以做出恰当的选择。我在这里分享一下个人心得,仅供参考。 单挑: WS——6级——防定 禅——6级——防定 少刀——随意——(晕、和惑防不了) 道——4级——防慢、缓、乱 笔——6级——防定(要把6级气放在改键上,被封招后立刻再开) 佛——6级——防定 琴——5级——防睡(被乱自**跑可能跑出琴的攻击范围,被定可以用巧战跳开) 枪——随意——防慢 弓——随意——防慢 天师——随意——防慢 剑尊——6级——防定 唐门——5级——防睡 任侠——6级——防定(要把6级气放在改键上,被封招后立刻再开) 掌——6级——防定(龙抓手) 棍——随意 舞——5级——放睡 邪侠——4级——防乱 蛊——随意 群架 这个我打的不多,也希望有其他玩家能分享一下,我也学学。 我现在的一点理解就是如果有琴,大规模的就用4级气防乱。小规模的(两边各不超过4,5人的)就用5级防睡。没琴的话就看对方阵容了。
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