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杨门流派技能调整
【杨门枪骑】
1) 杨家破风枪伤害段数减少一半,每段伤害提升25%。
2) 杨家破风枪和碧月飞星枪伤害范围略微提升。
【杨门弓骑】
1) 杨家碎金箭提高了抗打断概率,现在碎金箭更不容易被打断了。
2) 杨家幻神诀和杨家续命诀合并为一个技能,持续180秒,冷却180秒。
3) 原杨家续命诀改为新技能——杨家策马术
在下马状态时立刻上马,并且暂时获得最多150%击倒抵抗和最多180%马上移动速度加成,加成效果持续2秒(10级技能石且出招的情况)。
4) 杨家奇门盾阻挡飞行子弹的有效范围横向扩大3倍。
先说下杨门枪骑,
杨家破风枪伤害段数减少一半,每段伤害提升25%。
这其实对于装备中等的来说是一个直接提升,枪在于灵动性,所以提升攻击打出两下就直接跑位去了,对于装备差的真不知道怎么说,完全可以无视这个改动,对于装备好的来说,这个又能断招,又能高输出的技能,无疑是一种削弱,但提升了伤害范围会不会使破风枪在装备的支持下,能够枪枪打中呢,如果是,那绝对是加强枪骑的战斗能力。对于打怪都是用诛邪技能,这没影响。
碧月飞星枪,一个曾让我练了半年手法的技能,我以前升级全是手动练级,练级打怪曾经只用这一招,范围是指跑动伤害还是指飞星伤害呢?不得而知。
再来说下杨门弓骑,
碎金箭提高了抗打断概率,不容易被打断,说白了,还是会被打断,为什么,这么长的发招时间,能不被打断吗?当然这个概率是多少,太难说了,不止一次说提高被打断概率了,而改了这么多次,还不是随便打断。
幻神决和续命决合二为一,这个时间确实不错,那么问题来了,决要怎么办?
续命决改为策马术,看了这个技能效果,不错很赞的一个想法,而且确实弓骑需要这么一个技能,现在只要能击倒弓骑的棍子都是克弓骑的,要知道以前弓骑是绝对克制棍子的。面对枪骑,弓骑也是被绝对性的被克制,原因就是被枪无视性的击倒在地。根本没技能可用,而且上马也会被一直打断。有了这么一个技能,虽说还是打不过棍子和枪骑,至少可以说还是可以坐在马上战死吧。当然这个还要看这个技能是CD时间是多长,如果30秒,那有没有这个技能都无视,反正还是上不了马。
杨家奇门盾阻挡飞行子弹的有效范围横向扩大3倍。这是这个很无语的技能,当然当年能反绝大多数镇派的时候,还是很风光的,但这年头要来又有何用。只能说,可有可无的改动,算是给人感觉弓真的好像加强了。
最后总结一下,枪骑伤害看是削弱,我觉得实为增强,更容易打出后两段高伤害。杨门弓骑提升上马能力。
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