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(公告)新剑网2 迎春版 杨门枪 功技能调整公告!

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发表于 2015-1-11 13:12:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
《新剑网2》迎春版 杨门流派技能调整

  西山居经典武侠力作《新剑网2》将于1月15日发布迎春活动版本,其中将对杨门枪骑和杨门弓骑两大流派技能进行部分调整,以保证杨门流派在单人较量和群战的技能更平衡,定位更准确,让侠士们拥有酣畅淋漓的战斗体验,下面让我们一同了解下本次技能调整内容。

  【杨门枪骑】
  门派简介:
  自古将者于战场冲杀,多使长刀长枪等兵刃。杨门祖传杨家枪法一套,变化莫测,可柔可刚。后人之得亦融于其中,久之,成杨家枪一系。至令公,集枪法大成,虽比江湖门派大有不同,却也可自成一脉。

  流派特点:
  以马上战法、枪法为主。讲究简单实用,可于敌阵中来往冲杀,无所畏惧。独门心法内功可助己于战场乱兵之中,巍然不动,凛凛有大将风范。
  本次技能调整内容:
  1.杨家破风枪伤害段数减少一半,每段伤害提升50%。
  2.杨家破风枪和碧月飞星枪伤害范围略微提升。
  【杨门弓骑】
  门派简介:
  自古战场,有冲杀者,有执盾者,有引弓者,旗号配合,乃为阵势。古之名将,远近皆通者,甚众。杨门一府皆习枪、弓二技,各有倚重。杨门弓法,独树一派,可急可缓、可远可近。即使朽木为弓,腐竹做箭,于万军之中取敌将之性命,也易如反掌。

  流派特点:
  以马上战法、弓法为主。箭走连环,可同时射杀大片敌人;聚神而发,可重创单个目标。即使身处后方之际,亦可以玄法相助友军。
  本次技能技能调整:
  1.杨家碎金箭从读条技能修改为有施展的非读条技能。
  2.杨家幻神诀和杨家续命诀合并为一个技能,持续180秒,冷却180秒。
  3.原杨家续命诀改为新技能——杨家御马术
  在下马状态时立刻上马,并且暂时获得最多100%击倒抵抗和最多50%移动速度加成,加成效果持续2秒。
  4.杨家奇门盾有效范围横向扩大3倍。
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发表于 2015-1-11 13:13:26 | 只看该作者
请不要谢我,我叫雷锋!
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发表于 2015-1-11 18:44:08 | 只看该作者
本帖最后由 请叫我冰冰 于 2015-1-11 18:46 编辑

我觉得枪,应该添加个防晕的英雄气,然后英雄气效果不同可以叠加,这样打架,如果对手能请出三把高圈枪,那么可以一人负责开启一种防负面的英雄气,达到同时防晕,防乱,防睡,这样打架遇到琴,就不用跳舞了,顺便把英雄气诀要效果改为,扩大范围13格,这样有攻有守,刚好和琴的负面13格克制,这才算个完整的游戏
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发表于 2015-1-11 15:16:19 | 只看该作者
强了吗?还没感觉。。。气海面前都是浮云,现在的剑2,除了蛊能逆袭,气海高才是正道啊!现在看见说技术我就想笑,还是打打群战有乐趣。。。技术流早已经是过去式喽,没群战就站岗吧!
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发表于 2015-1-13 12:44:39 | 只看该作者
不是说武当也要改吗。
我们不生产水,我们只是大自然的搬运工~
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发表于 2015-1-12 15:50:56 | 只看该作者
招式减少1半,攻击才增加50% 明显攻击降低了。攻击应该增加100%才对。可能以后枪的定位就是完全辅助了。枪本来就不是输出职业。想玩输出职业的还是转职业吧。
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发表于 2015-1-11 18:50:58 | 只看该作者
策划可以考虑下,是不是这样更有意思,不然敌方一把高圈琴控场,就算几十个人也不敢下去打,金山你得损失多少百花,军功,密令的钱?只有有得打,你才能更赚,玩家也能更爽,对吧,就是要告诉玩家,在剑侠2里面,有攻就有守,有琴的13格负面,就有枪的13格免疫,这才是一个完整的体系,这样才有的打,有的打,才有消耗,有消耗,金山你才有的赚
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发表于 2015-1-11 13:52:48 | 只看该作者
好奥啊,,,,,,,,,,,牛了
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发表于 2015-1-13 14:51:02 | 只看该作者
孤枪客 发表于 2015-1-11 16:23
弓改的真无聊,还不如和上次一样改,箭簇变99999个,

这个我同意,打一次副本就得一千多个箭头,摆摊和背包里得随时备着,还得每周回师门买一次,这改的技能和没改区别在哪里???碎金的命中鸡肋得不行,防击倒就2秒也好意思拿出来秀
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发表于 2015-1-11 22:03:57 来自手机 | 只看该作者
杨门一直挺好玩, 天门战场就喜欢那种虎口拔牙的感觉,总有分低的报大腿跟着高分拿助攻, 巧战奔狼天衡,人头好几个, 对面牛逼只要秒不了你,凌波闭月又能走掉
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发表于 2015-1-11 18:51:04 | 只看该作者
策划可以考虑下,是不是这样更有意思,不然敌方一把高圈琴控场,就算几十个人也不敢下去打,金山你得损失多少百花,军功,密令的钱?只有有得打,你才能更赚,玩家也能更爽,对吧,就是要告诉玩家,在剑侠2里面,有攻就有守,有琴的13格负面,就有枪的13格免疫,这才是一个完整的体系,这样才有的打,有的打,才有消耗,有消耗,金山你才有的赚
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发表于 2015-1-14 20:31:24 | 只看该作者
50%变25%了
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发表于 2015-1-14 20:30:29 | 只看该作者
不好意思,提前爆料,害死尔等了!
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问剑江湖随我意~    放马西山不留情!

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战之殇剑「侠」情缘风霜碎影Only you剑指天下蝴蝶之恋[剑]侠情以武行侠轻罗小扇(蓝)土豪金

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发表于 2015-1-13 15:38:39 | 只看该作者
技术流早已经是过去式喽,没群战就站岗吧
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发表于 2015-1-13 15:20:23 | 只看该作者
枪的输出一直都不高,就算技能全部削弱30%-50打差不多战力的压力也不大
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发表于 2015-1-12 15:09:42 | 只看该作者
看这帖子就来气,去年说的适当增强,你这叫什么玩意!什么所谓段数减少一半不反对,前四变贰,后贰变壹。我可以这么理解,攻击增强50%是什么?例如10变15对吧,那以前技能最后两下应该是20对吧,你那叫加强?我还可以认为减半施展快了,增加攻击100%每下才是输出同前ok?还一个问题,以前攻击6次,最后那两下攻击可能会闪避掉一次进攻,现在就一次,万一闪避,输出没了嚓,如果有CH在,还是出来解释解释吧,搞不懂是增强还是削弱!。。。真不如看一哥们说,增加个防晕得了,不过昆仑天师该叫了哈,没法玩了。。。
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发表于 2015-1-12 13:35:24 | 只看该作者
招式减少一半就招式减少一半,什么叫段数,真佩服这帮2B的智商!估计是破风第一招打4下变2下,第二招打2下边一下,从6下变3下的可能性大点,这样搞破风完全变味了,起码削弱了一半!
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