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本帖最后由 ︶ㄣ歲寒三友ヾ 于 2011-4-11 06:11 编辑
自考研以来就再也没有碰过游戏了,时光如梭半年多一晃而过,偶上论坛,发现三年都成为斑竹了,叹物是人非。想玩游戏可惜时间所剩无几,虽然颇有遗憾,不过读书的日子还是很充实的。回想起六年的剑侠岁月,充满了激情。特别是认识妞,三年的这几年,确实比较开心,三年新婚,一直没送上祝福,这里补上,望海涵~!
六年来绝大多数时间玩的是唐门(客串玩了个琴)见证了TM无数次的起伏,却始终深爱着这个似神非神的职业。看到很多人都放弃TM,略有遗憾罢了。虽然我玩TM不算顶尖,不过总算有些感悟,今天有空,我就来说说现在的TM吧。希望坚持TM的师兄弟们,坚持下去,虽然这是被神抛弃了的职业,但TM有TM独有的高傲,独有的特色,独有的均衡,多少年来独有的技巧。宁惹阎罗王,莫惹唐门郎。
1.加点
自从橘子发了唐门的那篇经验贴之后,身跟唐门逐渐成为了历史的主流。众所周知,唐门本身就是一个主动控制能力(暗器控制能力)低的职业,原本追心暴雨偶尔出字附带的击退,现在也被和谐了,可以说现在的主动技能只有攻击输出不具备控制。控制能力都围绕在陷阱上,但陷阱是被动的,需要别人去踩。对于这样以命搏命的职业,要具备足够的生存能力,才能让陷阱有幸被他们激活,然后乘机克敌制胜,三个药博一次不给别人吃药的机会的事情屡见不鲜。于是根骨流就兴起了。
当然还是有不少装备好的加身力的,我也推荐全密令叠全菜粽子等等的高RMB全家加身力。根骨不够,血不够咋办?翡翠,五香,八宝垫上去呗。所有都吃了,但还是快死了咋办?那就吃一个无敌呗。无敌就秒快到了,药效还没回,咋办?嗯,你够三分钟了,可以换和平了。RMB顶着,加身力没问题,我初估了一下,全密令叠满状态和菜,外功上限过5000,没问题,这还是没计算五行攻击。如果TM平均攻击有5000,那么追心3发是技能攻击27000.暴雨11发71500,漫天不出字15发202500。但是这样的TM可能就转服区会有,所以就此带过。至于攻击我怎么计算出来的,后面会说的。
2.装备
我首先想说一下伤害。很多人说别用伤害,伤害被金山和谐了。我想说的是,这不叫和谐,这只能算是BUG修复,原来伤害存在BUG。比如你武器伤害140,应该是每一发暗器附带140点固定伤害,实际上是附带了140*2=280点。以至于那时候一身伤害套的唐门,攻击极其高。正常的嘛,原本一身装备就500伤害,因为BUG翻倍,变成了1000。一个暴雨全中无闪避,不算技能本身的攻击,就固定打人11000血。现在修复了回复到正常的效果,但不是很多人以讹传讹听来的失效。
上面不过是闲话,现在正式说说装备。
现在装备种类太多了,基本装,外装,纹饰,披风徽章套,五行天仪,还有隐藏着的各种各样的头衔,以及各类属性的菜。一听我道来。
2.1基本装备
先说基本装备,这个是仁者见仁智者见智的东西,对于TM来说,最重要的就是三种,血,攻,命中。我把装备分成四等来说。
非RMB玩家:推荐
天仪套。这套装备在有一定的属性,施展,攻击。放在以前是一等一的,比炎帝套还好,现在么,打副本,参加比武大会还可以。我比武就穿天仪的。
一般RMB玩家:这类人不少。装备配备以龙凤九州为主。龙凤九州套,确实性价比很高,比武也很实用。打群架也不错。装备类型比较固定,所以也不详解。我建议穿伤害套。
中等RMB玩家:这类人以天地,将军以及部分不低额外消费的龙凤玩家为主,占主流,在其他门派也是占主流的玩家。这类玩家,一般都配备了不错的外设。外设是什么?就是上文所说的,除了基本装备以外的其他东西。
先说九州龙凤的玩家,这时候我建议做龙腾套,下半身带轩辕首饰外加天地武器。
将军嘛,一套配天地武器。其实将军TM不是很好,只能说比九州套稍微好一些些,花费要高很大一截,和我预估的有不小差距,主要是游戏攻击变得越来越高,原来期望很高的点防无法达到预期效果,这个颇感遗憾,所以有条件的配齐石头的强烈建议做天地。
天地套,在有足够石头的情况下,最适合TM,首饰配轩辕,如果配耀阳首饰就完美了。我凑不齐石头,最后不得已做了将军套。
天地应当这样做:
帽子 速度25+减半15(生命15)+身法18
衣服 全属性20+减半15(生命15)+身法18
裤子 全属性20+减半15(生命15)+身法18
做无双套,这样攻击,属性,能抗程度,达到均衡。我也考虑过国士套,但国士套有点纠结,衣服放外20,降防很惨,不放外20攻击明显不足。现在的唐门和以前不同了,记得我以前在剑侠2做的国士就是全20的,那时候大家血都不多,陷阱的毒伤害起主导地位,现在动不动就4W血,6W血的。想克敌制胜,足够的暗器攻击是王道。特别是打群架,暗器不够犀利,群架就不安逸。
我强烈建议用减半,减半才是天地套和龙凤套最大的差别。现在一颗血15,对于TM来说多2000出头的血。三颗就是6000多。但是现在很多职业的攻击很高啊,打到一身都要1W多一下,你多6000血,减半概率出现一次就够了,后面都是赚的。另外当打群架的时候,防御是会被很多职业的技能以及诀要降低的,减半是死的,无法消除的,这就是我喜欢天地大于将军的主要原因。现在加血的办法很多,完全可以靠纹饰,外装,各种菜等等弥补血量,血越多,减半效果越好。
最后说武器,这一大类的武器一样,放到一起说。
注意,外功TM,武器一定要做破防10%+削减15%+发挥最大攻击概率14%(或者降低外防点数55)。
TM用伤害,用久了就成为了固定思维,TM就应该用伤害,其实不然。TM的最初设定就是加外功的,TM是小身板高爆发职业,外功可能比别的职业低,但是技能加成系数很高。满天更号称是剑侠四大杀招之一(八卦,暴雷,满天,流光),是TM威胁最大,杀伤力最高的技能,也是现在最能克敌制胜,力挽狂澜的技能,我杀人一半多靠此招。以前都用伤害,是因为伤害好,大家属性低,加点加身根以后,用外功百分比提高,达到的实际效果远远弱与伤害。但现在不同了,装备越来越犀利,一身装备的属性远远超过了基本潜能759点。那怕是加根骨,依然有较高的基础攻击。外功提高在满天上体现有尤其明显。可能大家觉得天地武器属性就算配再好也没新出耀阳武器好,其实不然,天地武器下限攻击要高很多很多,相当于多一个极品属性。
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