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第二章 明教血人微操作中级教程
本章讲述的是血人职业里的许多细节问题以及微操作技巧,有人曾不解何为微操作,也有人说微操作这个词在2D游戏里有点危言耸听,说不是WOW等级的游戏达不到微操作一词,不可否认,魔兽高手个个都是微操高手 ,例如现在的剑侠3一样都是高操作才能充分发挥的,可剑侠2这个不起眼的2D游戏里,操作细节远远超出其他同类产品游戏,很多细节上面的微操作都可以让一个角色把自己的特点体现的淋漓尽致。这也是为什么一代又一代的剑侠2玩家痴迷的原因。本章有点复杂,需要有操作底子的玩家去领悟,大众玩家可了解皆可,不要强求消化。
一、诀要
目前论坛很多诀要效果都与游戏里不符合,毕竟游戏经过几次大改,很多效果已经不是原版,这里我把目前的诀要版本发下来,供大家使用,其中具体的诀要细节我会在下边做一个笼统的论述:
断骨爪 内功攻击系 使用距离延长X=150%
弑颈爪 内功攻击系 使目标内功比例防御在10秒内削减25%
寒冰血障 防御性辅助 闪避点数增加500
腐伤印 内功攻击系 使目标在3秒内移动速度降低40%
化血印 防御辅助系 混乱回避30%
吸血印 内功攻击系 永久提高自身生命上限15%
青翼步法 防御性辅助 75%概率使用后自身移动速度提高40%持续3秒
刺骨印 攻击性辅助 内功基本攻击力提高10%
追魂印 内功攻击系 技能效果持续期间,自身移动速度提高60%
殒殇印 内功攻击系 消耗自身生命降低50%
寒血印 攻击性辅助 技能使用间隔缩短X=15秒
崩血印 内功攻击系 扩大伤害范围X=13格
2008年6月诀要部分修正:
断骨爪:自5月27日更新后,此诀要咸鱼翻身,从之前的选贴诀要一举成为血人必贴诀要,金山官方字面介绍是延长范围X=150%,事实游戏里还有一个字面上没有说明的暗属性,那就是不单单提高了断骨爪范围,就连青翼步伐的范围也同样提高。过去的断骨爪范围是3格,青翼步伐为7格。贴了此诀要可以让断骨爪最大到7格距离,青翼步伐可以飞全屏,甚至飞出屏幕。
寒血印:这个诀要修改了后也一举成为了技术流血人的必贴诀要,30秒一次的封招将因此而大大缩短了冷却时间,对于控制对手的攻击,以及更好的封招丢印都具有重要的作用。
崩血印:目前本诀要无效果
1、
弑颈爪:此诀要在攻击对方后产生,这就需要那些习惯于飞身爪人后连接断骨爪爪人的血人使用,因为除了断骨爪,血人在10秒内基本没有其他技能攻击了,所以不要过于注重这个减防效果,因为如果你做不到飞身过去后去打他,你就没有意义去放这个诀要,我是切换书使用这个诀要,所以只有过去追杀敌人我才切换这个诀要的书去使用弑颈爪,正常周旋的书里我没有贴这个诀要,我通常不跟人动不动就拼命的。诀要效果持续时间10秒
2、
寒冰血障:曾有人推荐贴此诀要,我想说的是此诀要实际上是只有使用寒冰血障期间才提高闪避点数,而不是贴了就提高,所以这就局限住了你如果贴书上了,就是占了一个诀要位置,切只有90秒才能使用一次,1次只有10秒提高闪避时间。所以不会切书的不推荐你贴此诀要,这是个重点。会切书的建议你修本高防御辅助的书帖此诀要。具体分时机来切书提高闪避值。我一般都是在自己满血,不指望对方攻击我给我转血的情况下才切书使用顶对方的攻击技能。诀要持续时间10秒
3、
腐伤印:这个诀要是按次数算的,你每对对方使用一次,对方就慢3秒。即使对方腐伤印效果存在你继续使用到他身上,减速依然可以持续。
4、
化血印:属于特殊的诀要,个人感觉效果可以,我是放在另一本主书上的,用来对付特殊职业使用的特殊秘籍。书上基本放的全防御系列的诀要。是我用来跟人耗得。有点多余。不推荐人使用。
5、
吸血印:不是根骨系列的血人其实真的没有必要贴这个。有这个诀要的位置不如贴别的了。毕竟生命百分比是按你基础血的百分比提高的。对于一些血人来说就算你修100的书帖了这个诀要也顶多提高1000血。反之根骨系的血人可以考虑。
6、
青翼步伐:可谓最实用的了,推荐技术流血人玩家使用。高概率提速可谓是一个很变态的效果,我基本主要周旋中的书全贴这个诀要了,高跑速是控制战局主动性的重点。基本我都是在用青翼步伐加速,我推荐1级青翼步伐5点内力而已,可以一直用来提高跑速概率的。至于战斗用多数用5级来打架,1级来激活跑速。
7、
追魂印:不会切书的可以放弃这个诀要,把位置留给其他诀要。会切书的重点推荐你修本高内功的书专门贴这个诀要,专门在追杀亡命之徒时切书放技能。提高最快可到60%跑速对逃命中的敌人是个很大的威胁。
8、
由于讲解方便,我把我的快捷键发上来,且书其实不难,完全是个习惯问题,熟悉了就很顺手了,希望都去切书尝试一下,剑侠2里最起码的微操作基础就是轻功,跑位,切书,断招。

上图是我的快捷栏设置,第一栏是正常的使用技能,唯一特殊的就是按键4,是需要切换师门书开技能效果的,平时用五行就是暗色,不可用的。第2栏前2个首饰是毒首饰跟正常首饰的切换用的,用来给敌人挂毒卡屏幕使用。第3、4快捷栏的2个凌波组要是用来有影子跑和无影子跑的,通常单挑都是无影子跑,跑的偷偷摸摸的好点,省的别人看你有影子也去开,你就失去先机的意义了。用没有影子的,对方发现你开凌波了再开你已经加速成功了。至于其他比如马鞭 是用来群架冲出泉北人群包围的,回程是过地图瞬间点的,过地图游戏也是需要操作的,当敌人在地图过度画面时你已经用符回程了。神行是用来搞模式战切换和平神行飞掉的,习惯打架的朋友可以借鉴下。希望能有帮助。
[ 本帖最后由 O吴迪O 于 2009-6-24 11:17 编辑 ] |
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