剑侠情缘网络版贰

标题: 能不能懂点事,别让我们操心! [打印本页]

作者: 美人椒    时间: 2022-5-31 11:40
标题: 能不能懂点事,别让我们操心!
策划请你少套路,多点真诚。1.什么时候开发一键组队?
2.太虚幻境获得的修为上限能不能提高到25000点,现在60关就满了。
3.每周获得的银券能不能提高点,现在4天就打满了。
4.每天活跃奖励经常忘记领取,能不能23点59分给我发到邮箱里,真传师徒奖励能发邮箱,这个也不难吧!
5.上贡给的兑换券种类太多,数量太少,兑换一个物品要用两年。是否可以只给一种兑换券,不同数量的兑换券兑换不同的物品!
6.拆下星玉,要镶嵌灵石,为什么要等三天才能解锁?
7.内挂请增加普通太一和英雄太一混打选项。

8.能否搞个拍卖行或者交易行【剑网3的就很不错】满城找货真的很累
【能不能懂点事,别让我们操心!】
【不行就换人,没能力不要占坑】
【大家认同此贴留言:666   让金山团队看到你们的心声】

作者: 556416103    时间: 2022-5-31 22:52
好贴~~~~~~~
作者: 三角形    时间: 2022-6-1 07:34
6666666666
作者: 轩辕☆宋有才    时间: 2022-6-1 08:47
有点意思,根据楼主的几条,我说说我的看法。

1:这个一键组队应该是脚本上的功能,指得是这个脚本下开的所有号可以一键组。但是这个内挂,就别指望了。再说了,就8个号,一个个的组也不是什么麻烦事,我倒有个建议,既然游戏登录界面有保存账号和密码功能,能否出一个一键登号?这比组队可实惠多了。

2:这个太虚获得1万5的设定大约来自早期可以刷修为的时候,这样也方便御街的修真销售。可时过境迁,大家修为上限都三万多了,再搞这一万五实在没必要,或者说,超过一万5的部分,可以自动转阅历,这也是比较容易实现的。


3:每周银券……我不知道你怎么搞的,礼拜四打满。我反正是礼拜二基本就差不多了,星期三开始就浪费了。现在哪哪都需要银券,真应该放宽每周银券获得上限,这也是“护肝”之一。

4:每天的活跃啊……这个变邮箱发放有些难度,因为很多时候活动的物品就来自活跃。其实不如把这个活跃的奖励取消,忘了领也没啥关系,没什么好东西。

5:你说进贡兑换的物品需要2年……以那 个金缕丝为例子,999个换外装。每周还未必给,就算每周必给2个,一年53个礼拜,给106个。换个外装需要8年半。这种东西根本就不该存在。

6:我一直觉得拆星玉之后这个装备解锁就很莫名其妙。我觉得最为稳妥的防盗方法就是手机端操作,对于一切高价值物品的回收和交易,都应该设置一个手机端的验证码服务。

7:这个混打……我倒觉得吧,没必要搞什么混打,直接把难度副本的药效改为可以无限吃就行。

8:拍卖功能倒没必要。其实世界收东西并不难,当你收不到的时候,不妨世界喊的时候把价格提高一下,这也属于拍卖的另一个版本。



总起来说,护肝的版本一出,内卷更为严重。而且由于一系列的原因,譬如地宫打完 了,要去泉州集合,结果一个号卡在玉荣峰,早晨挂的,晚上回来一看就打了玉荣峰,实在是无语,我倒是觉得应该精简一下副本,护肝嘛,索性每个城市都设立一个副本入口,进去之后就是哪也别动,一个接一个打就行了。

作者: 泪映悠云    时间: 2022-6-1 10:12
CH:你说的很好,下次不准说了
作者: ♥李桃桃♥    时间: 2022-6-1 12:06
能不能增加复活请求自动起来。
作者: 老人巴鄂陵    时间: 2022-6-1 13:10
666
作者: aguara2014    时间: 2022-6-1 17:37
♥李桃桃♥ 发表于 2022-6-1 12:06
能不能增加复活请求自动起来。

这个估计不行。手动可以让被救的人选起来的时机,要是佛一放技能就起,佛救人的难度反而加大了,因为她必须选好时机救人,不然就起来就死
作者: 天地至尊1    时间: 2022-6-2 07:48
东西多了就贬值,贬值了下一次就出新东西,玩不死你们,搞笑自作孽不可活
作者: ɑː胖墩墩ぃ    时间: 2022-6-2 10:33
尔等想的可真美,请听我说下建议
1、上**该开放更多的东西,过时的尽快消耗完还游戏清新的物品界面,很多东西过时还在出,比如英雄建档的洪荒令,直接卖店,有啥意义?
2、副本银劵可以适当调整,银劵满了直接转化大量经验或者金子都可以,多出点银劵来源、相互转化的功能,可以适当折扣抵换,不至于东西过时,比如你御街里布景800碎银,实际几个人买?找点玩家和策划一起把过时的、过期的好好全面清理一下,别出了新的物品,旧的就不管了。
3、转换下运行的思维,一个新的装备出来了,要多给玩家希望(新的马具你们自己算算需要多久搞到手,别太明显充钱给,你们要的是人气,不是经济补助)。
4、装备布局太烂: 按照游戏的目标到最后满大街都是统一的属性,建议多出点不同方向发展的装备,比如再出新的装备,可以和苍梧装备相同的价值,属性还有差异,玩家追求也不一样。
5、师门该出新的装备了,同样多元化选择,不是相同的职业就一套装备,讲究多元化,比如FMM的师门套,既有选择加辅助时间的套装,也有加攻击的套装,同时也有加属性抗性的套装,不能兼得,玩法自然就来了,多用点脑子策划,不是啃老本。
下面6789项目其他玩家再想想吧
作者: ɑː胖墩墩ぃ    时间: 2022-6-2 10:57
我发的咋不显示
作者: 2维维    时间: 2022-6-2 14:32
好贴~~~~~~~

作者: 萨瓦迪卡002    时间: 2022-6-12 11:08
不错




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