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作为一名算的上资深的剑网2玩家. 我印象的剑网2的美术风格分成两个时期. 我私以为可以笼统的分成 剑侠2时期 和 新剑网2时期
作为一款以北宋时期主线为主题的武侠游戏 2005年上线到2010年左右 (也就是天挂年代-瀚宇之前)剑侠2的美术风格 (古拙 写意 传神)
在大飞剑 大翅膀 以及眼花缭乱的廉价特效之前 不知道各位还记不记得原本的剑侠2的美术风格, 如果不记得, 我建议各位从1级开始重新走一遍主线任务
在主线任务修改之前 1级出生点 随机在泉州 , 成都 ,汴京. 你入眼的第一幕会看到古朴的城市街景和人物 ,你会循着野叟的任务提示拜访城内的店铺老板们. 从男装 女装 杂货 药店 到百晓生 城门卫兵 赵延年 然后传送至门派拜师获得第一个门派技能直到80级 . 在这段经历里 你会体验到最初的剑侠2的美术之美 从汴京主线开始 你会接触到野外形形**的怪物 材料 装备 主线剧情 . 大部分地图和NPC都会有涉及到. 其中有很多让人印象深刻的剧情 人物 和美术,以及一些有趣的bug. 比如大理主线的龙眼洞任务 组队后小号留在城里 大号去洞里刷怪 boss 会出现在城市里, 这时只要切磋吸引怪物仇恨就可以引导怪物攻击城里的挂机者 或者普通玩家
回过头来看 剑侠2时期的美术风格贴合游戏设定 虽然不够细腻 比如你点开很多物品 细看之下其实画工比较粗糙 比如溪山行旅图, 大宋官服 . 但是美术风格和游戏风格是相辅相成的. 从物品色彩到设计风格都是统一的,这一点在装备的外形设计,文案 和色彩配置上尤为突出. 你能感受到很明确的. 这是一个以北宋为时代背景的古代风格武侠游戏!
但是!!!
到了天挂,瀚宇时代 也就是我所谓 新剑网2时期 游戏的美术风格开始走向后来泛滥的页游化, 典型的特点就是游戏风格不再统一 设计风格脱离游戏时代背景, 已经开始无节制的上廉价特效. 就跟城市商业街上LED广告灯一样.
说到这必须要吐槽一下武器造型, 首先和尚 掌 唐门的武器从游戏开服至今18年了 武器还是不能在人物上看到,也就是这些职业带什么只能去人物界面点开看. 你带的是飞鱼手也好, 天地手也好 哪怕是刚出的云阳手 依然不展示任何武器造型, 这些职业的武器幻化就是个寂寞.
字数限制 未完待续
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