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本帖最后由 小嘛小二郎、 于 2022-1-10 20:13 编辑
CH你能不能说下现在常规情况下游戏币有啥用或者说有什么地方消耗,是强装备的那几个金子还是八百年没人升级的侠义令?所以现在游戏币的大量产出除了推高物价还有啥用?要不直接取消了游戏币呗,啥都直接沙子交易多好。别说月度活动消耗金子,除了这个月的活动能回本,前几次的活动给的东西人家还不如去市场收玩家的,再说这次活动也没消耗啥金子,因为有的都有了。所以建议1.韩愈玄晶兑换100金子改成100银卷,100银卷对老玩家来说有好没有也不缺那点银卷,对新玩家就当福利了一个月能出几件韩愈装备,能多给多少银卷。
2.恢复做装备金子的消耗,不过不是10000金而是100。因为10000金一件的话加上月度活动材料消耗金价一直降不稳定,装备1000金一件也没啥意思。搞100金好了,100金有个好处就是想换满防装备的100金一次压力也不大,不想多花钱的多花100金换装备也谈不上什么压力,这样也能对金价起稳定作用。
关于商人大量脚本占服务器资源这事你们真想弄。多简单啊,像以前进跨服要5W战力,现在你进天门搞个5W、8W战力要求。分分钟解决一大批
游戏异常补偿,你们就差没把我要给商人发钱写脸上了。动不动给轻松卡,你们有没有想过一张轻松卡产出多少东西。还一次补偿三张,你们有没有算过商人有多少号。
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