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[免费区建议] 希望官方在官网资料站里公布各项数据的计算方式等等

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武当山功夫团蝴蝶之恋

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楼主
发表于 2021-8-20 09:58:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剑2只在早些年的论坛上公布过施展速度的计算方式,却未公布过每个技能的基础施展时间,以及现在的天命,五行攻防,傲骨,格挡等各种属性伤害加成,虽然玩家可以自行测试(贴吧,论坛有大神公布过测试数据与测试结果),但是终归没有官方公布的计算方式与结果显得权威。
趁着这次技改与9月版本更新以及周年庆的热度,官方可以把游戏里很多计算方式都公布在官网资料站里,比如生命内力上限XX%是以什么作为基数,攻击XX%是以什么作为基数,五行攻防与百分比内外攻的收益区别,副本野外BOSS的天命,五行攻防数值等等,方便玩家更了解这些属性与配装。
我印象里天命,傲骨,格挡只在其属性第一次发布的版本更新公告中有过一次计算方式的说明,但是分布总归是太零散,我在游戏里也经常看到有玩家回归后在问某某属性是什么用,怎么获取之类的问题,但是解答者寥寥无几,总不能指望每个回归玩家都去翻历史更新公告找详细答案吧。
吃饭,我喜欢用大碗!
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沙发
发表于 2021-8-21 07:07:40 来自手机 | 只看该作者
我只知道生命上限,是根骨增加了血量之后为基础,然后才按百分比来增加。
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板凳
发表于 2021-8-21 10:17:47 | 只看该作者
这都没整明白还玩个球啊,趁早别玩了
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地板
发表于 2021-8-21 16:44:30 来自手机 | 只看该作者
这孙子是觉得自己有多大的脸啊
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5#
发表于 2021-8-22 21:56:21 来自手机 | 只看该作者
**,这都不懂还在论坛哔哔哔
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武当山功夫团蝴蝶之恋

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 楼主| 发表于 2021-8-23 19:15:39 | 只看该作者
爷爷我只是为回归玩家谋项福利,在下虽不才,但对游戏里的数据,自问也肯定比楼上某些能掐会算的高人懂得多。
吃饭,我喜欢用大碗!
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发表于 2021-9-1 13:21:45 | 只看该作者
要什么数据  花钱多少就是数据
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