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各位侠客大家好,先预祝各位大侠在疫情下身体安康,物资充裕!
因为疫情所以就回来看了下剑侠2,与前3年变化简直大到无法接受,不是个人理解问题,而是策划这波操作问题,首先是各种坐骑样子怪异,这很明显也对游戏本质无破坏性,但很显然段位变LOW了,可以理解美工请不起了,也可以理解为美工段位不够,无好的审美,马 这一个字 就可以千变万化,本人实在不理解策划为什么搞那些奇葩段位坐骑,网页游戏吗?嗯,这就算了马具,居然出了强化 还带属性,额 典型的网页结构,其次,外装属性,这个哎,有收藏玩法就算了,还带属性,挂件 暂时还没看见有影响的属性+1 倒是无所谓,但各种华丽视觉是个什么鬼 还翅膀。。。。挂件 是值得推广的毕竟收藏是个玩法,但 卡牌 又是什么鬼,还带激活属性 哦 我的天,经脉可以有,毕竟武侠类游戏,但斗破 是什么鬼 五行印什么鬼 你把他做成武功心法加成不行么 为毛线叫印 化境 是个什么鬼 飞升吗?? 纹饰倒是可以理解所以 也不吐槽,废话一堆主题是
策划师 你可知道数据过大带来的后果么????最后就是工作量大,数据**,你们自己都解决不了,知道WOW 为什么压缩数据么???过于庞大数据虽然有 爆裂**,但最后伤害的是这个游戏本身,现在出了 强化20 数据明显又提升了,这就出现了基础数据无法支撑,很简单 游戏中那些伤害职业自己就有体会,数据差距就会拉大,然你们又没有能力去拉近数据平衡 这就会出现游戏** 最后成为失败,15年 如果游戏寿命要终结,那就请让老玩家最后死在初恋的时候,最后一句点评 策划师 工资很高 但你这水平 真不咋的 虽然你工作运气好进了,但你实在没啥游戏策划能力。
最 后,我感觉我进入了一个网页游戏架构,并非端游该有的样子,因此我玩的是网页游戏吗???
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