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本帖最后由 PETER-PAN 于 2017-7-27 10:27 编辑
玩剑侠2已经12年了,从2005年10月公测开始,开始的剑侠可以说是国内武侠游戏里面的经典,那时候服务区爆满,当然,游戏要赚钱要有各种手段和变化,这些我们能理解,我们从剑侠的变化一直玩到现在,可以说剑侠2除了老玩家能玩,根本不会有新鲜血液会进来了,这是为什么:因为我们都不好意思跟朋友介绍这游戏,因为太烧钱了,平民玩家则没有生存的空间了。在这里强烈建议金山在不太损害人民币玩家利益的情况下重新策划下游戏的平衡机制及各种装备和资源的重新利用,花钱的就可以重新利用,任务装备的就不可以,以前出的浩月装,紫光装等为什么就不可以开个回收机制等等。还有经脉影响问题,建议只在大城周边地图开启影响指数,因为那些地方一般就用来打架的,怪物等级也低,又为高经脉号的PK提供了场地,进入远一点的野怪地图建议降低其影响系数,跟跨服差不多,但这个区域和系数范围要好好研究一下,这些地图一般小号成长都会来刷野怪升级,这些地图也不会有人民币玩家天天还跑来刷野外怪升级了。建议在这些地方设立无经脉区,给平民玩家一个刷怪的好的自然的生存空间。建议20-100级野外怪的地图这样设定,100级以上的地图建议经脉减少影响开启。10级以下的地图就是大城周边地图专门开启PK专场地图,以后你们想在哪打都可以,找地图消除影响可以增加可玩性,也可以活跃各个区,不会是死气沉沉的,不然平民玩家都找不到乐趣了,因为PK是剑侠2最大的特色和乐趣,大部分平民玩家没了PK的空间,游戏肯定活跃不起来,对经脉系统来说这也不一定是个不能接受的建议,不能把高经脉的人无敌了,那样会没乐趣的,一个人无敌没人陪你玩你会有乐趣吗,你杀人家100次,人家一次也杀不了你,你有乐趣了,别人没乐趣,你杀人家10次,也让人家杀两次这样就有可玩的乐趣了,也让人有点盼头。 |
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