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一、杨门弓骑由伤害职业改为外攻职业开始,弓骑与枪切磋,枪近身时弓用奇门盾防御和攻击,结果弓莫名其妙就被自己的奇门盾弹死了,这里面肯定有BUG,希望西山居的策划技术人员能够把奇门盾技能修复好,要不然这技能切磋比武都不敢用了。
二、连射术射击箭太分散,射不到活动走位的玩家,搞得这个普通攻击技能太鸡肋,只有别人站着不动与你对**像活靶子一样时才能射到打出攻击,这技能太奇葩和无语了,搞得弓最终太过于依赖回龙和流光来进行攻击,建议将连射术的攻击范围变大点或者攻击就得更集中一点。
三、幻神六技能在10年前大家血量都只有两三万时都有两三百点的毒伤害,到现在大多数职业血量都20万-50万了,弓这个技能还是只有每秒三四百点的毒伤害,相当于这个技能十几年没有更新了,别人每秒掉几百点血无异于挠痒痒,建议把幻神毒伤害设计成每秒2500点以上,最后玩弓的都被迫用4级15%的外弓伤害那个了,失去了辅助技能的多样性,要是没有用的技能,还不如设计把它取消算了。
四、弓策马术也有BUG,如果开策马术,虽然加移动速度了,但是如果策马术时间过了或者策马术状态下弓被杀了,弓骑的马的40%移动速度就消失了,必须要重新下马再上马才能恢复马的40%速度,建议修复这个BUG,让弓的策马术技能消失时弓不失去马的40%移动速度。
五、弓碎金施展速度太慢了,施展到了104%还经常放不出来就被断招了,而且别人稍微走位一下或者跑到身旁身后还锁定打不到人说方向不对,弓现在奇门盾有BUG废了,连射术普攻打不到人,缠云,正气箭不出字经常被对方闪避,回龙操作不熟练击退不了人,冷却时间又长,流光直线攻击,虽然攻击高,但是冷却时间也太长,反而攻击与唐门暴雨差不多,所以最后弓要生存只能依赖回龙和流光这三板斧了,秒不了人就只能被追着到处跑等待冷却时间到再打,碎金也因为施展慢经常没有用的机会,所以最终弓想生存只能靠马跑得远远的猥琐的放碎金了,成了名副其实的弓跑跑的猥琐职业,希望碎金箭这个技能能够改良一下,把施展速度搞快一点点,要不然真的成了超稀有职业,只有几个老情怀玩家玩了。
六、弓的箭簇消耗太快了,9999副本都用不了几天就完了,买都买不赢,希望加大上限,不要总搞得因为箭用完了弓就成了混混了,还有箭簇能不能像TM的暗器一样能够附加降防御,淬毒等辅助功能啊,因为弓的箭从职业的角度讲没有毒也太不合理了,靠幻神那三百多点每秒的毒就是侮辱弓,划天下之大稽,希望策划看到能考虑优化改良一下。
以上是一个玩了15年弓的老玩家的游戏体验和建议,望西山居策划技术人员修复和改良一下。
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