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自从开放角色转移功能后,商人倒号成风,从而导致了一系列恶性循环,其中最恶劣现象当属---死区
为何?
说个大概:
(1)游戏的江湖需要敌对、恩怨、仇杀、嘴pao、甚至八卦绯闻,然而能把这些因素做大做强的是那些群体--土豪!
(2)转移功能无疑是游戏的进步,然而却也引发这么一个消极现象:敌对双方倘若弱势一方经历一段输多胜少,期间就会产生一些负面情绪星星之火燎原之势导致部分人卖号走人、远走他区、叛变投敌。从此江湖不再血腥暴力、没有宣告嘴pao骂街而沦为死区。原因:转移带来的便利!
所以!
转移功能需要做出一定的改变,留住玩家、拴住土豪、遏制商人倒号!
两点建议:
(1)角色转移次数限制(例如:一个角色一年内可以转移1次或2次)
(2)角色转移之后削弱一定的能力,(例如:削减汽海等级10、军功、格挡)
如此!想走的可能走不了,倒号的不再安稳的坐享其成!
完毕!
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