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呵呵,这个“赞”必须得点。某些**在论坛以有人在白水洞1楼2楼刷boss掉收集品牟利为由反馈几次,策划们赶紧把掉落数量都改为1,连没反馈到的两水洞火麒麟掉落物品都改为1了,这么多年,这是我第一次感受到策划如此有魄力!如此能举一反三!热泪盈眶啊!
然而,3个boss一天能掉落多少收集?能给市场带来多大影响?单个boss刷新大概是15秒,一次掉落十来个收集品(最多15个),单个收集品卖店10铜板,我数学不好,这开三个号挂收集24小时能产出多少钱?求教大神给算算?
话说回来,修改这三个boss掉落物品数量对我完全没影响,相信对全服玩家都没什么影响,除非是活动的时候要上交大铁耙需要多打一次,多浪费十几秒钟等下而已。仅此而已,然而就这么一个对全服玩家来说弊大于利的修改,策划们却花心思去做了,而且是做彻底了,呵呵!
再细看论坛上反馈的问题,多少玩家反馈的物品堆叠问题,这是造福全服玩家的,论坛反馈超过五年了吧,呵呵!再看看玩家反馈无常刀法能消减自身防御,版主反馈说策划还没回复是否是正常设定!!有多少真正关系到玩家体验的问题不修复,却整天花心思怎么去恶心玩家,策划们,我发自内心给你们点赞!
做天使不做恶棍,论坛的活动做得真好!然而现在再试试自动寻路?依旧是恶棍一条。多说无益吧。
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