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一个个来,从少林开始:
琴
VS禅:级别装备相当情况下,想赢比较困难,防御太高,蝉也比较少,就不废话了.
VS武宗:这个简单,开局静夜睡住,然后定住,接碧海+焚琴,由于碧海有受伤动作,
所以和尚在2秒内是没有办法出招的,焚琴砸出马上在4格距离迷心,沾衣弹不开
的,接着连腹水迷心,一直晕2曲,注意腹水快迷完的时候把握好最后一波迷心,出
字等1秒接碧海退和尚,如果没有出字就马上碧海,总之要退和尚,接着再用静夜..
.....重复,几乎没几个和尚能顶住4轮迷心+2碧海一焚琴的.如果万一被和尚无影
和大须打中,看到血黄马上吃生生.
VS刀:打法和武宗差不多,就是血多些,可能需要重复多2遍以上动作.要注意的是
刀的惑,那个还比较厉害,血少的直接红了,我2万3血直接见黄.多用定,掌握好刀的
技能冷却时间.刀就不难打了.加上很多刀对自己的血量比较自负,不轻易吃药,这样
的刀就用晕帮他把2药省掉算了.
VS道:会用缓慢的道士琴打不了的.一般道士用睡+定或者乱+定以后迷心就可以了.
关键是自己血量和防御能不能顶炙阳.被道士退_炙阳就红血的琴可以直接放弃.
VS笔:打笔也比较好打,有个前提是字多,出字忽略他的闪避,而且现在洞察关联必闪
也改了.笔是近身快攻职业,开粘衣,静夜减攻+定+迷心就可以了.要注意的是一定要
和笔拉开距离,他不中定不要近身,
VS佛:和佛打是最考验耐心的.同样,起手睡+定,迷心,第2波迷心快完的时候注意字的
时间,连碧海退佛,在佛受伤动作时候静夜继续睡住,注意不要马上定,因为要等迷心的
间隔时间.在静夜睡3秒以后,再乌夜把佛定住,过几秒迷心间隔消失再上去晕.关键在于
不给佛出招的机会.高级厉害佛只能时间耗完,打不死的.
VS琴:没什么写的饿
VS唐门:打唐门拉开7-8格距离,中了陷阱不要慌,被圈住了马上静夜,出字睡住唐门,如果
唐门在迷心范围内,直接把他和天罗一起迷,如果睡的距离比较远,用月蚀打天罗,其中可能
时间不够打不破天罗,就马上切阳关乱唐门,继续月蚀破天罗,出笼子了就好办了,睡定迷--
老套路!!!
VS掌:红血的掌千万小心,开局可以轻攻跳2下,一般掌的习惯会馄饨打你,看准机会
落地后阳关,注意打掌不要起手静夜,万一被断掉或者网住再弹静夜.睡住以后拉开距离
定住掌,迷吧...掌皮比较厚,多重复几次.尽量不要给掌近身的机会.一定要珍惜睡
乱晕的机会,掌是爆发力很强的职业,稍不留意就会被晕2招秒掉.
VS棍:距离,还是距离.棍子闪避很高,如果2波迷心没有字,马上断掉,跑开5-6
格阳关,直到出字,不能强行迷下去,被打倒了根据各人情况把握吃药的时机.打棍子
最关键的因素就是自己的血量和外防.
VS枪:比较危险.我对枪不是很熟,也许有的技能说错了别笑就是.开局的镇军轻攻跳,
有机会睡住枪连迷心,也可以先定,不过枪有个技能是缩短定时间的,所以一定要把握
好这个时间.2波迷心以后千万别连碧海,打不退的,马上切静夜希望出字,睡住了就好
办.另外,在躲过奔狼以后,枪有个到处跑的攻击技能,攻击不高,可用月蚀.菜枪这
时候打你血会掉得很快,最多的直接抽到黄血,马上迷住,不给他吃药的机会了.多静
夜少阳关是打枪这样攻击高职业必须注意的一点.
VS弓:弓防御不高,普通的弓按老方法就可以打赢.重点说一下有一类的打法,弓站在
擂台角落,看着红点射琴,并附带退和毒,这个打法没见过的琴很容易死.我就吃了几
次亏.破这样的方法只有靠范围,他看红点你也看,在红点出现的时候马上睡和乱,要
十分了解自己的距离.剩余就同上了,一旦控制节奏,就不要让弓有清醒的机会.
VS邪侠:没什么多说的了,看带的什么BAOBAO.自己要能顶得住烧,几下就被烧
死的琴是打不了邪侠的.步骤同上.
VS蛊:打不了,无解.
总结:
琴PK没什么深奥的东西,我看来就4个字---控制节奏.不要老想着如何快速
的解决对手,那首先倒的肯定是琴自己.再就是擂台很多的琴打起来都显得非常的
慌乱,睡住了就马上上去打,好象时间很紧迫一样,其实大可不必,状态7秒的时
间足够你慢悠悠的喝口水再去打.如果出现断水失误就更不能急噪,睡失误了还有
乱,乱失误了还有退,退失误了你还有拼老命的方法直接迷心呢.
琴的3大关键要素:
一 字
二 血
三 攻
最后教新手一套基本连招和几种错误的PK技能:睡---碧海---乱----
定---迷心---腹水迷心
一 近身迷心,不到万不得已不要近身迷.
二 起手乌夜或月蚀
三 乱不加定直接迷心
四 中缓慢强行迷心
下午事做完了随手写几句,不到之处不要笑话我.
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