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本帖最后由 翩翩剑舞 于 2017-1-9 13:17 编辑
再回一帖吧,看了反方这么多观点,很多共性的东西。
首先都同意扼杀游戏商人,但是也希望把商人那部分利益回馈给玩家。
无非集中的点就是对于回馈的不合理来针对,之前帖子里我的想法也有些狭隘,现提出如下思路:
充值1000金币=100消费点,消费1000金币=50消费点,然后开一个消费点商城,在每个消费周期(月)内可以兑换道具(全部为绑定,部分道具可以限制数量,比如银卷包,脉气,星辰为限购一次),让玩家自由选择需要的回馈:(这个比例是合85折提出的比例,跟玩家以前在商人那里买一个道理)
月饼,真品粽子,绝品粽子,九转还魂丹,辉煌军工章,大军工章,龙魂玉,伏虎令,天罡,地令,真阳,玄阴,天骄令,玉圭,灵能石,幻境魂石,修真,大修真,真武魂石,璀璨脉气,星辰碎片,银卷兑换卷,银卷包。
消费点不清零,每个月度活动刷新限购次数,比如银卷包兑换这个月限制1次,下个月还可以用消费点来兑换。
比如厨子要修书,计算器按了一下在商人那里买只需要7000多8000修满了,但是这次活动一改版,厨子不想要充值送的星辰和脉气,商人也没有了,自己充值修要1w,厨子嫌贵,那厨子的这钱你们就赚不到了。但如果有回馈的消费点可以买额外的真5魂石,厨子还是可以冲7000多8000就修满了,礼拜四厨子就会消费的。关键厨子还可以成为vip,可以享受你们的vip服务,年底了还有充值回馈礼包,我要是厨子我也愿意。
搞新区活动再额外增加一个冲100领个80丹冲500领个90丹就是了。
这样既满足了大家的需求,也自由化了充值回馈选择。
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