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武当道家:
这职业在内功职业里不是很难对付,普遍的道都是开场缓慢或者直接奔雷,建议出来开凝火后狂奔定住烈炀+暴杀,若对方奔雷失效,直接加阳炎爆后一套。此时对方需点掉生生或99,远距离时对手会放墙来挡路接着炙阳或烈焰烧,此时下意识就是点人霸煌,几率打断对手炙阳并破墙,攻击低点的圣战可以切书加个炙风。跟道打尽可能的近身后烈炀+暴杀,霸煌。只要炙阳和烈焰跳开,还是很好打的。
武当俗家:
笔现在加强了,少阴封招很猛,加上少阳高几率打断,给一些职业铸成很大威胁,但对圣战的牵制效果不是很明显,。咱们只要注意狂奔的使用位置,不能连一套,还是可以打对手很多血。阳炎爆的间隔比较久,要看准机会用,尽量在对手君子后点人使用,这样不会被打断,笔这时候会用两种方式攻击。梯云或者乾坤过来一套。点人放阳炎爆的话即便对手梯云过来还是可以乱到,这时候用烈炀暴杀,同时记住对手梯云前的坐标点,狂奔直冲过去再接招。凝火则建议在自己处于下风的状态下使用,比如在被君子定后自己没技能控制对手,防止对方梯云后一套时。
杨门枪骑:
当比武准备结束看到对手是枪,我心里是乐了。不知道其他圣战玩家有没有同感。大多枪出来开场就放镇军,这时咱们不慌,开个凝火直接顶着烈炀+暴杀+炙风+霸煌,对方这时候是必然吃药的,再开师门书回气后,看准位置狂奔接阳炎爆,再打一套。就稳占上风了,倘若你还没吃药,可以先放天劫烧,对手这时候会不停的跑,不敢近身,会利用远奔来打,你只要追着天劫接霸煌即可。至于内功枪,实际比武擂台中没有遇到过,具朋友提供的内枪信息来看圣战打跑动型内枪有难度,最好的方法也就是在过来的瞬间霸煌接暴杀,会耗的枪相对胜率低些。总之打下来是比较轻松的职业。关于力量加点的枪会输的只有2种情况,一是疏忽下晚点药,二是会用0波的枪跟你耗着打。
杨门弓骑:
同样是外功职业,而且对方血不多,对圣战的威胁不大,唯一比较可怕的一点就是封招,让你轻功都用不了。打弓一定要多用轻功,避开击退和连招。咱们只要延长比武时间,利用15秒间隔一次的狂奔即可完胜,或给对手重击。如果乱用技能会输得更快。狂奔前可以开个凝火再过去接一套,如果凝火在之前你就用了,你可以在狂奔过去定住对手后轻功跳至对方身后再接招。总之看对方的操作吧。烈炀+暴杀打对手是非常疼的。
五毒邪侠:
比武有两种邪侠,一种是靠宝宝来杀人,其次是在宝宝的辅助下大范围放尸体,爆炸后用大毒来打,这种要求高操作,不然即便丢了尸,也无法准确的爆炸。前者相对要好打许多,打到黄血后,狂奔+阳炎爆接一套战斗基本就可以结束。而后者不然,往往开场后对方先0波,用宝宝给你造成伤害,差不多宝宝打掉你一个药后,对方快没体力的时候会在范围内扔尸准备爆尸,特别是装备好的邪侠,辉煌15套的打起来很费劲,狂奔后一套死不了,自己却吃了2个药,再拼也无济于事,顶多打到对方吃99。但别人还有个回血技能,咱不能忘,所以这样的邪侠胜率很低,不过一个区也找不了超过3个。除非出字秒杀对手。我们只需注意爆尸的时候勿靠近爆炸范围内就行,不然血掉得非常厉害。运气好可以赢,运气不好还是会被邪侠折磨。对方开场开0波的话咱们可以用炙风来打断速度,这样可以有机会狂奔上前连一套。具体的就不一一介绍,看临场发挥吧。毕竟人家宝宝不是摆着做装饰品。
五毒蛊师:
可能是我没全加洞察的缘故,打这职业是最头疼的,减半套的蛊直接让我无语。对方是肯定开妖的,无法定、乱、晕。所以只能用忽近忽远的方式打,当对方没有放蚊子时,我们一直追着烈炀+暴杀+霸煌,只能在最快的时间内完成猛攻,否则,在自身中蛊王等状态下存活不了多久。如果对方放了虫子,咱们就只能远攻,霸煌和暴杀配合着用。感觉是最克圣战的一个职业。我们区的辉煌虫子我是没辙,除非开禅去拼。估计打这职业换成全洞察会有得打,毕竟对方蛊伤害按比例算,血多不划算。出字高还是可以做到秒杀。听天由命。
昆仑天师:
昆仑跟杀道差不多,只是不能近身烈炀,多用轻功,看对方血比例,估算自己的一套伤害,然后狂奔过去霸煌+阳炎爆+暴杀+炙风+霸煌(此时对方已经离你有一段距离)可以加个天劫,然后轻功弹远。凝火建议在开书聚气完毕后准备下一轮攻击时使用。对于道和昆仑,禅这三个职业用暴杀,运气好直接秒杀。
明教圣战:
在我碰到的圣战而言,同门打的时候对方都是先开凝火过来连一套的,而我采取的方式是轻功先拉开距离,用霸煌攻击,当对方血量到一定数量的时候自己再找机会连一套,对方若不死就开书聚气,同时开凝火,用狂奔上去再打。装备相差不大的只能靠临场发挥。血在1/3时是要吃药的,否则会被暴杀不经意间秒掉。
明教阵兵:
之前提过,一些人感觉打阵兵难,我觉得不是这样,估计你们说难打的是加了满力洞察,可能等级不是99,装备一般,而且是在新区的。如果是老区,你装备做得跟别人差不多,打下来后明显发现圣战打外功职业的优势,你若全加洞察,血值非常低,被阵兵逮到一次,一套就打你一半多的血,当然觉得难打。所以新区的玩家请不要只看眼前的动态,当后期装备做好后,圣战打阵兵还是比较好打的,因为对方无法消掉你的金炉。防御高了1.5倍,绝对不像WS一样罗汉慧眼一起被消。
打法主要以轻功闪开旗帜,开场丢一个霸煌紧接天劫。让对方持续掉血,在准备期间建议开紫霞秘籍,阵兵封招可以跳开,不如利用天劫的优势给对手多造成一些伤害,尽量跟对手保持半个屏幕以外的位置用远攻技能打,当被对手击倒时,起身第一个技能是狂奔到对手身后烈炀+暴杀。之后的招你不一定能连得到,对方会在第一时间封招。打完就轻功飞开,这样循环打,你伤害肯定是高于对方的,即便比武时间到也是我方胜。当然你阳炎爆如果能瞬间打断对方隐身,那么你将多了一个秒杀对手的机会。对手红血时在那放旗帜,我们可以开凝火,轻功过去狂奔连招。比伤害对手是无法高过我们的。此方法也可以适用于洞察圣战,毕竟血少更应当谨慎才是。
明教血人:
这职业不是很好打,机动性的确强,普遍有两种类型的血人,一是利用断骨的攻击,和对手纠缠,另外一种则是要下完印后才攻击,追求高伤害。总的实践下来,前者比较难对付,我们只能找适当的机会一套后看结果,最好是对方血值在2/3的时候猛攻,凝火则留在对方下印后要来追的时候开,这样同时有机会近身连招攻击。后者打起来就比较轻松,开0波追着杀,可以打乱对方出招观念。
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[ 本帖最后由 椛宠蝶间纤双月 于 2009-9-3 09:56 编辑 ] |
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