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绪:
对我来说玩儿游戏是乐趣,和游戏里的朋友聊游戏同样也是乐趣。剑网二是一款以PK为主的游戏,所以可以交流的东西是很多的,加上我最近确实很很多重要的事情要忙,所以不愿意随便写两句了事,也没有大块的时间系统的写论坛,因此只能偶尔回复一下枪迷的问题。刚好今天要在动车上度过6个多小时的时间,可以让我把我对枪骑的一点理解分享给大家。
剑网二作为一个运营了十多年的老网游,经历了许多次改版和装备的更新,使得职业间的平衡发生着不断的变化。剑网二有俗刀、WS、禅、道、笔、佛、琴、枪、弓、唐门、任侠、掌、棍、天师、剑尊、邪侠、蛊、**、舞,总共19个职业,每个职业的技能各局特色,然而每次更新的装备区分度很小,所以同样的一次装备更新,对于不同职业的提升效果是不同的。即使有职业特色属性的装备,也很难做到平均提升各个职业。这个问题普遍存在于所以PK类角色扮演网游中,能否做到尽可能平衡,就是考验游戏策划能力的地方了。作为玩家,我们不用管那么多,因为想管也没什么实际作用。况且,这种不平衡会随着一次次的更新逐步积累的,10年的时间,想一举改变当前职业各局难度可想而知。
所以今天,2017年9月1日,我所写的内容只是对过去1年时间的剑侠二的看法,未来的剑侠二各职业间各局,我们谁也不知道。或许就连游戏策划自己也不能完全想到自己更新的装备和新增加的系统会对游戏世界产生怎样的影响。
现在还在坚持剑网二的玩家,都是对这个游戏有情感的。而且随着装备和系统的增加,大家能专心玩儿的职业也减少。以我为例,06年的时候我表哥带我接触这个游戏,当时我俩手上几乎有所有职业,而且都有的玩儿。现在在系统和投入要求这么高的版本,我只能选择一个最喜欢的职业玩儿。所有,大家对于自己现在主玩儿的职业的“爱”我是能够理解的。
职业之间的对比没有强弱之分,各有各的特色,都有被喜欢的理由。所有以下我对枪骑与各个职业PK的论述,只是我个人站在枪骑的角度看待其他职业,并不是其他职业的全部。
接下来我会大体以游戏职业热门程度依次介绍枪骑如何PK各职业。个人看法,如有偏差,欢迎朋友们畅所欲言。
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