剑侠情缘网络版贰
标题:
建议更改 补充
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作者:
525嘻哈游戏
时间:
2023-12-18 22:38
标题:
建议更改 补充
1:建议世界系统BOSS公告 提示坐标点(类似任务提示找NPC一样的坐标点)
点击后寻路或者神行直达地图BOSS地点 优化系统公告,
只有做高等级装备,BOSS击杀 等高等操作才有系统公告,让花钱的RMB玩家独享尊贵
世界BOSS 奖励改为原基础不变的情况下
增加爆出30个随机小箱子奖励可以交易的(混沌脉气10个-50个,银卷10-50点的卷)20万战力可拾取
每个角色每天最多拾取3次可以交易的奖励,3次后再拾取即为大量经验,10秒拾取时间 受攻击会打断拾取
增加帮会其他成员收入 帮会之间的战斗,应该有更多增加帮会成员收入玩法 实现一起玩
一起供给RMB玩家(玩着玩着自己也变RMB玩家)的玩法吸纳人气,累积帮会活跃气氛
2
:建议增加金币(游戏币)消耗 ,,最多不超出几百比例 稳定人气
新区为什么一开服,老区就是死区 原因是游戏币越涨越高,游戏币比例一高 (所有副本物价不值钱)
本来人气就不行,普通玩家没有陪着玩的收入 以及人气不行导致的,
加上经脉的横行和战力属性点差异过大,导致越来越没人气
建议推出新玩法新装备的同时,加大下金币的消耗,稳定市场也很重要
(可以推出1万游戏币转璀璨脉气多少个,或者游戏币兑换银卷的设定,来实现游戏币比例的稳定)
(比如1万游戏币兑换200个璀璨脉气 1万游戏币兑换2万银卷,每个角色限兑换5次可以在每个月的月度活动增加兑换)
3:建议战场补领改为补领期限累积至3个月 实现回归玩家一次性可以花钱成为元帅的设定
秒变元帅的好处是回归玩家一下子也可以强大 没装备也可以一次性做元帅套
(每个角色补领14次(每周)衰减军工比例的设定还是不能变的)
建议元帅将军装备取消兑换的其他材料,所有兑换元帅装备的材料全部改为商城道具 增加元帅披风 将军披风
游戏公司也可以快速捞钱
4
:建议推出全区全服,经脉接近,战力差异3万以内 比武大会3V3PK玩法
商城推出道具(赏玩令)8000金山币一个月(80元一个月),20万战力以上有赏玩令才可以参加
下午1点-下午6点 22:00-凌晨3点
游戏右上角设立报名入口,本服城市地图可报名随心进入跨服地图参加比武
(奖励很重要,比武积分满100点以上建议
奖励高等飞剑坐骑 挂件 加傲骨破军的称号,璀璨脉气包等可以选择的高级奖励
战力接近分配很重要 可以不做 做就要做好,
进入跨服地图无法更换装备,避免脱装备作弊参加比武的玩家,秘籍可以更换)
进入跨服地图后60秒角色不动 即会传出跨服地图 扣1点比武积分 严禁混子
由于要赏玩令,等于是月卡收费模式,所以策划运营团队真的可以考虑下这个功能
给普通玩家,有点钱的玩家一点可玩性
作者:
小嘛小二郎、
时间:
2023-12-19 18:35
根据你的建议个人发表点建议:第二条可以初级脉气包(200)改为金币销售,第四条、开展全区跨服比武可以收取门票、然后跨服奖励为总体门派收入的1/2-1/3回馈积分高的玩家。
作者:
小嘛小二郎、
时间:
2023-12-19 18:41
比武补充 所有装备、经脉一样。除了四件装备可以选系统套或者八卦套。
作者:
轩辕☆宋有才
时间:
2023-12-20 15:06
都给我看乐了,不但有建议,甚至连定价都设置好了
作者:
当時只道是寻常
时间:
2023-12-21 09:14
哥们的建议虽然有些不太着调,对这游戏倒是真有心了
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