剑侠情缘网络版贰

标题: 关于发招的一些猜想 [打印本页]

作者: 武当小道008    时间: 2021-12-8 16:16
标题: 关于发招的一些猜想
发现很多高手都在为人物叠加发招属性,甚至不惜牺牲攻击属性,所以引发一些猜想。
猜想一:发招的效果。大部分职业常用技能发招触发后会有控制效果,如晕、击倒等强力状态。所以高手果然是高手,叠发招很有用!
但部分希望出招二的职业请慎重考虑,请参考猜想二。
猜想二:发招的发动规则。根据游戏数据计算从简节省的原则,应该不复杂,再根据招一招二名称猜想:发动顺序是不是按照先一再二的顺序。即先计算招一概率,未触发的再计算招二概率。如果猜想成立,把招一叠太高将影响招二出现概率,因为招一都触发了,就没招二什么事了。所以特别提醒如果猜想成立,请不要贴三清决要,老道都懂。
作者: 天外▲飞仙    时间: 2021-12-9 10:35
三清决要本来就是招一概率。三清出字也耗不了敌人什么血。贴决要没吊用。
作者: 当時只道是寻常    时间: 2021-12-9 16:47
首先明确一些设定 ① 发招概率上限  大致招1在 35%  招2 在 17%, ②  诀要提升发招概率效果是有效的  ③珠子,站印 装备等发招效果生效存疑.
总结一下你的问题  主要还是因为发招的数据列出在面板上.
猜想一  其实没有太多讨论意义,  发招概率带来的伤害提升以及技能效果收益远高于一点点攻击提供
猜想二  发招一和发招2是两个**事件, 发招1 发招2和不发招是事件的总和, 发招1概率提升 发招2概率不会变, 不发招的概率会降低.  
以上

作者: 武当小道008    时间: 2021-12-9 19:23
发招概率有上限?!那珠子堆的发招是不是浪费了,发招夏、月、日珠子好贵的……
作者: 剑气长城    时间: 2021-12-10 14:59
你的猜想逻辑就不对,   三清招一概率提高, 又不会影响发招2的概率.  只是不发招的概率降低了.  还说什么老道都懂, 你的道士远没有楼上专业
作者: 华音流韶ぁ天下    时间: 2021-12-10 16:52
字母上来说确实存在35 17的说法 因为带发招珠子 技能显示并不增加 但是有发招7的夏和发招5元帅令的时候 至少**出字是连续不断的 也不排除是心理作用 往上朔到早期版本 洞根琴还是会优先上发招5的石头 也不体现在技能介绍 应该是有效的
至于触发的话 个人认为是优先触发低概率的 也就是招2
要么2 2没有就1 21都没有就无字

作者: 武当小道008    时间: 2021-12-10 18:57
谢谢各位道士前辈的指导!特别是三楼大佬,我对这个职业的很多常识都是看您的帖子学到的,感谢!发这个贴是想请教堆发招到底对道士有没有用?当时是想的是,比个极端点的例子,一个道号,武器、珠子、战印等发招堆起33%,那理论上招1达到68%,招2达到50。问题就是招二实际将有多少概率触发,以及是否可以必定出字?前面不清楚,请见谅哈
作者: Nы庅.?Чёs℡!    时间: 2022-1-6 07:56
算那数据干什么  
你就说你出字是不是频繁了
要么就跟随主流 弄发招
我个人肯定选发招 放弃攻击
发招带来的负面控制才有用
作者: 委委屈屈为啊我    时间: 2022-1-15 12:35
发招带来的负面控制才有用




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